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cazador

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Cazador

Habitantes del bosque, se han valido de la leña de estos para construir su principal medio de supervivencia, el arco y la flecha. Gracias a este, han podido sobrevivir a los peligros de la espesura. Una vida dedicada a la caza ha hecho de esta clase un atacante certero al apuntar sus flechas a un objetivo. Debido a su vida alejada de la ciudad, son seres callados y reservados, pero agradables y amigables si se presenta la ocasión. Suelen ocultarse con gran facilidad, habilidad adquirida gracias a las técnicas de caza que requieren un asecho a la presa perfecto. Y la vida en la intemperie han dotado a esta clase de una longeva y formidable vitalidad. Al ser su hogar el bosque, tienen una relación muy cercana con los druidas, de los cuales han aprendido el dominio de las bestias, pudiendo contar con estas como compañeros de caza. Adiestrados en la botánica, han sabido usar el veneno de algunas plantas para dotar de su toque paralizador y mortal las puntas de las flechas que lanzan. Su alineamiento suele ser neutral, pues se rigen por sus propias reglas y no aceptan órdenes de nadie, a no ser que sea por dinero.

Atributos

Tabla de Atributos
Evasión +5 Escudeo +1
Resistencia Mágica +1 Daño con Apuñalar +2
Acierto con Armas +2 Daño con Armas +9
Acierto con Artes +2 Daño con Artes +1
Acierto con Proyectiles +5 Daño con Proyectiles +5
Acierto con Arrojadizas +4 Daño con Arrojadizas +5

Información general

Rasgos Generales Atributos Sugeridos
Clase Cazador Fuerza 16
Categoria Guerrera Agilidad 16
Alineamiento Rol Neutral Carisma 6
Habilidades Arco y flecha - -
Razas recomendadas Elfo - -
Esta clase no tiene mana.
Armas
Imagen Nombre Min Max Nivel Precio
Arco del Ermitaño 17 17 50 Cofres de Rango
Flecha Explosiva 11 13 40 Carpintería
Defensa
Armadura Legendaria 66 66 50 Minería y Herrería
Armadura de Legendaria (Bajos) 66 66 50 Minería y Herrería
Escudo Arcano (RM+5) 6 6 30 Minería y Herrería
Yelmo del Verdugo (RM+5) 48 49 40 Quests Repetibles
Resistencia Mágica
Armadura de Placas Doradas (RM + 10) 54 56 40 Cofres de Rango
Armadura de Placas Doradas (RM + 10) (Bajos) 54 56 40 Cofres de Rango
Casco Bifurcado (RM+10) 45 45 50 Minería y Herrería
Escudo de Reflexión (RM+8) 1 1 30 Quests Repetibles
Para matar un Demonio
Arco Caza Demonios 14 18 40 Carpintería
Flecha Explosiva 11 13 20 Carpintería
Set de Cazador
Casco Dephaim (RM +10) 48 52 53 Minería y Herrería
Armadura de Asalto (RM +10) (Altos) 60 60 55 Minería y Herrería
Armadura de Asalto (RM +10) (Bajos) 60 60 55 Minería y Herrería
Escudo del Bosque (RM +12) 8 8 54 Minería y Herrería
Arco de Ébano 16 18 60 Carpintería
Flechas Especiales
Flecha Paralizante Flecha Paralizante 1) 1 3 40 Carpintería
Flecha Envenenante Flecha Envenenante 2) 10 12 30 Carpintería
Flecha Incendiaria Flecha Incendiaria 3) 4 6 40 Carpintería
Flecha Electrica Flecha Eléctrica 4) 6 8 10 Carpintería
Gritos
Grito Efecto Energía Vida Precio
Aullido Atronador Remueve efectos de parálisis a quien lo lanza a cambio de 180 puntos de vida. 270 180 150.000
Nota: los precios sugeridos son con 0 (cero) skills en Comerciar.
1) Bonificación: Paraliza al Objetivo
2) Bonificación: Envenena al Objetivo
3) Bonificación: Incinera al Objetivo
4) Bonificación: Ataque en Área
cazador.txt · Última modificación: 2017/06/21 13:21 por valerian