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Clérigo

Los Clérigos son seres que han buscado la armonía a lo largo de su vida y la han encontrado en la religión. Con sus sorprendentes dotes mágicos pueden efectuar conjuros de sanación de increíbles cualidades, e incluso traer de la muerte a quienes injustamente dejaron este mundo. Suelen ser buenos acompañantes en casi cualquier travesía, y se los verá siempre rodeado de poderosos aliados. Sin embargo, no se debe subestimar el poder de un clérigo, ya que podría ser lo último que se haga.

Atributos

Tabla de Atributos
Evasión +2 Escudeo +2
Resistencia Mágica +2 Daño con Apuñalar +4
Acierto con Armas +2 Daño con Armas +5
Acierto con Artes +1 Daño con Artes +1
Acierto con Proyectiles +1 Daño con Proyectiles +1
Acierto con Arrojadizas +2 Daño con Arrojadizas +3

Información general

Rasgos General Atributos Sugeridos
Clase Clérigo Fuerza 14
Categoria Semi Mágica Agilidad 14
Alineamiento Rol Legal Carisma 10
Habilidades Hechizos curativos - -
Raza Humano/Elfo Drow/Elfo - -
Esta clase tiene mana
Armas
Imagen Nombre Min Max Nivel Precio
Espada Milagrosa Espada Milagrosa 25 26 50 Cofre de Rango
Daga Infernal Daga Infernal 17 23 40 Quests Repetibles
Defensa
Casco Bifurcado Casco Bifurcado (RM+10) 45 45 50 Minería y Herrería
Escudo Dual Escudo Dual 19 19 30 Cofres de Rango
Armadura Metálica Armadura Metálica Reforzada 40 40 30 Minería y Herrería
Armadura Metálica(Bajos) Armadura Metálica Reforzada (Bajos) 40 40 30 Minería y Herrería
Resistencia Mágica
Gorro RM+20 Gorro Mágico (RM+20) 26 26 40 Quests Repetibles
Escudo de Reflexión RM+15 Escudo de Reflexión (RM+15) 13 13 40 Quests Repetibles
Tunica de Absorción Mágica RM+15 Tunica de Absorción Mágica (RM+15) 36 36 40 Cofres de Rango
Tunica de Absorción Mágica RM+15(Bajos) Túnica de Absorción Mágica (RM+15) (Bajos) 36 36 40 Cofres de Rango
Set
Casco del Sagrario (RM +10) 39 39 53 Minería y Herrería
Placas de Luz (RM +5) (Altos) 53 59 55 Minería y Herrería
Placas de Luz (RM +5) (Bajos) 53 59 55 Minería y Herrería
Égida de la Luz (RM +10) 15 15 54 Minería y Herrería
Espadón Etéreo 23 27 60 Minería y Herrería

Hechizos determinados

Hechizos de Clérigo
Hechizo Palabras Mágicas Efecto Mana Energía Habilidad Oro
Sanar Nihil Vitae Restaura entre 44 y 66 puntos de vida al personaje y remueve todos los efectos negativos. 1.200 650 80 90.000
Curar Heridas Críticas Sum Corp Sanctis Restaura entre 50 y 61 puntos de vida. 300 120 50 25.000
Palabra Sagrada Feresdeth Averin Paraliza y debilita al objetivo 700 180 80 70.000
Descarga Flamígera Entenath Fir Causa 116 a 130 de daño al objetivo 1140 150 80 90.000
Implosión Nihil Mortem Causa de 131 a 142 puntos de daño a la víctima seleccionada. Clases Semi-mágicas. 1700 200 100 110.000
Aura Sagrada Elinethik Los dioses te resguardan por medio de un aura protectora 600 300 80 85.000
Resurrección♦♦ HÎC KNÄ XÄR Revive completamente al personaje 840 200 80 100.000
Pregonar la Palabra de Dios Uere Ferethiele Cura entre 84 y 96 puntos de vida en un área de 2 tiles. 1.200 500 80 100.000
Golpe Certero Ar'Sen Benerim El receptor no fallará el próximo golpe. 1.150 300 80 125.000
Poder Divino Anath Ekelnar Los atributos del receptor aumentan considerablemente. 580 200 70 40.000
  • Para lanzar estos hechizos es necesario tener un Anillo Espectral y/o de las Penumbras en el inventario.
  • ♦♦ Este hechizo requiere de un tiempo de carga previo al efecto.

Nota: Los precios sugeridos son con 0 (cero) skills en Comerciar.

clerigo.txt · Última modificación: 2017/06/26 13:50 por rhizandiel