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4.Habilidades

Las habilidades básicas, dependiendo de la raza que elijas, se subirán solas (Ejemplo: Creas un mago y la habilidad “Magia” aumentará de skill naturalmente a medida que vas utilizando hechizos). Para subir skills, tanto en navegación como en montura y/o profesiones, se deberá comprar un MANUAL específico para cada una (Ejemplo: Si querés ser minero, debes comprar un manual en “Herrería y Minería” y así comenzar con tu trabajo)

Habilidades naturales
Música De esta habilidad depende la capacidad de tocar instrumentos musicales que calmarán a las bestias. Mejorarás utilizando instrumentos. Principal actividad de los Bardos.
Magia Los hechizos que encontrarás necesitan una cantidad mínima de skills para ser utilizados. Lo puedes aumentar lanzando los hechizos con menos requisitos de skill (Proyectil Mágico - 0 skills requeridos). Cuanto más alto sea nuestro nivel, más daño causaremos con nuestros hechizos.
  • Nota: Podrás obtener puntos en magia con la Vara de Magia +20 (los mismos son temporales, siempre y cuando tengamos el objeto equipado). Dicho ítem, te agregará 20 skills a tu puntuación en “Magia”. (Máximo 100 skills.
Robar Todas las clases de ImperiumAO pueden robar oro. Cuanto mas elevado sean los skill que poseemos en “Robar”, aumentarán las posibilidades de tener éxito. Robando mejorarás tu habilidad. Para realizar dicha acción, deberás ser Renegado.
Tácticas de combate Aumenta las posibilidades de esquivar los ataques de tus enemigos. Es una habilidad importante y al pelear cuerpo a cuerpo te harás mejor en ella.
Combate con armas Aumenta las posibilidades de golpear a un enemigo en las luchas con un arma cuerpo a cuerpo. A medida que combatas con armas de filo serás mejor en esta habilidad.
Meditar Aumenta la velocidad con la cual se recupera el maná. Es una habilidad bastante importante en todas las clases mágicas. Se mejora meditando. A medida que vayas aumentando tu nivel, y dependiendo del status (en ocasiones), tu forma de meditar irá sufriendo cambios.
Apuñalar Esta habilidad permite obtener un bonus en el golpe con cualquier tipo de daga o con espada corta. Cuantos más skills en apuñalar tengas, más probabilidad de apuñalar tendremos.
Ocultarse Sirve para aumentar las probabilidades de ocultarse y las de permanecer oculto más tiempo.
  • Nota: “Al ser atacado o atacar se pierde el ocultismo.”
Supervivencia Aumenta las probabilidades de encender una fogata o realizar las ramitas. También, hará que nuestra Energía se regenere de forma mas rápida.
Comercio Cuanto mas skills tengamos en “Comerciar”, mayores rebajas obtendremos en los precios de las tiendas. Además, podremos utilizar la subasta una vez hayamos alcanzado los 10 skills o mas . Se mejora comerciando con NPCs.
Defensa con escudos Si tu habilidad con el escudo es alta, mayor cantidad de ataques podrás evadir utilizándolo. Se sube repeliendo golpes con el escudo.
Pesca Aumenta las probabilidades de atrapar peces. Todos los personajes pueden pescar sin necesidad de manuales. Cuando nuestras habilidades aumenten, podremos utilizar la red de pescador. Los peces recolectados podremos usarlos tanto como para consumo personal, como para ser comercializados.
Domar Animales Es útil para domar animales, que te defenderán hasta que la muerte los separe. Se sube domando animales. Cuando esta habilidad pase los 65 puntos se puede adoptar una mascota. Sólo puedes adoptar mascotas permanentes, no familiares.
Armas a Proyectiles Las armas con proyectiles pueden atacar a distancia. Esta habilidad se sube luchando con arcos o ballestas.
Artes marciales Las artes marciales permiten el ataque cuerpo a cuerpo sin el uso de armas. No solo producen daño. Sino también inducen estados en el objetivo, por ejemplo parálisis o estupidez y, en algunos casos, puede llegar a desequipar un arma. Se sube luchando cuerpo a cuerpo con o sin nudillos.
Resistencia mágica Esta habilidad reduce el daño producido por los hechizos. Aumenta recibiendo hechizos mágicos de parte de jugadores o de personajes no jugadores (NPC). Recomendado: Elemental de Fuego más Proyectil Mágico.
Armas arrojadizas Las armas arrojadizas pueden atacar a distancia, las mismas podrán ser lanzadas sin ningun otro complemento (como por ejemplo el arco y la flecha). Entre ellas se encuentran los arpones y las dagas arrojadizas.
Ataque especial Armas cuerpo a cuerpo a más de 1 tile. Implementado en Sicas, Lanzas, Jabalinas, Alabarda y Hachas.
Habilidades con manual
Talar árboles y Carpintería Aumenta las probabilidades de obtener madera talando árboles. Es una de las profesiones más básicas ofrecidas en el imperio. Es la actividad principal de los leñadores y sirve como materia prima para los carpinteros. Se aumenta talando árboles. A partir de la materia prima de los leñadores los carpinteros pueden construir todos los objetos de madera. Se mejora haciendo objetos de madera (recomendado: cuchara de madera).
Minería y Herrería Aumenta las probabilidades de obtener minerales de los yacimientos. Es la actividad principal de los mineros y sirve como materia prima para los herreros. Se mejora minando, sin embargo, al minar se corren ciertos riesgos, debido a la pertinencia caótica de personajes que indagan todo tipo de minas en busca de algún tipo de recompensa.

A partir de la materia prima de los mineros, los herreros pueden construir todos los tipos de cascos, armaduras y armas. Se mejora creando objetos de herrería (recomendado: daga arrojadiza o dagas)

Sastrería Dependen de esta habilidad las ropas que puedas fabricar utilizando pieles de diversas criaturas. A mayor habilidad mejores ropas podrás construir. Se sube creando ropajes.
Alquimia y Botánica El skill alquimia influye en los tipos de pociones que puedas crear utilizando raíces. A mayor habilidad mejores pociones podrás crear. Se sube creando pociones (recomendada: poción violeta)

Aumenta la probabilidad de conseguir raíces utilizadas para fabricar pociones. Junto a Alquimia, es la principal actividad de los alquimistas y botánicos. Aumenta al recolectar raíces.

Equitación De este skill dependerá tu habilidad para montar a caballo. Cuanto mayor sea, mejor serán los caballos que puedas utilizar. Cabe aclarar que los nigromantes poseen monturas especiales (montura de nigromante) y es requerido un manual para utilizarlas más avanzado.
Navegación Algunos lugares del mundo son inaccesibles si no puedes navegar. No subestimes esta habilidad, ya que llegará un momento en el que deberás abandonar el continente para poder seguir entrenando. Sólo se sube utilizando Manuales.
Liderazgo Si compramos el Manual de Liderazgo, y lo utilizamos el mismo nos otorgará 100 skills en “Liderazgo”. Los mismos sirven para el momento que deseemos fundar un clan.

Skills Naturales

Son aquellos que pueden ser elevados sin necesidad de manuales u otros objetos es decir pueden ser subidos mediante entrenamiento.

Los skills que se pueden subir naturalmente son los siguientes:

  • Pescar (Cuanto mayor skill, más posibilidad de pescar tendremos)
  • Robar (Es la habilidad con la que vamos a poder robar a nuestros enemigos)
  • Tacticas de combate (Es la habilidad que nos permite esquivar ataques)
  • Combate con Armas (Cuanto mayor skill mayor posibilidad de acertar ataques con armas)
  • Artes Marciales (Cuanto más skill mayor posibilidad de acertar, paralizar, estupidizar y desarmar sin armas o con nudillos)
  • Apuñalar (Cuanto mayor skill mayor posibilidad de apuñalar al enemigo con dagas)
  • Magia (En caso de disponer de Mana, es la habilidad que nos permite lanzar hechizos)
  • Meditar (En caso de disponer de Mana) (Cuanto mayor skill más maná recuperaremos usando el comando /meditar)
  • Ocultarse (Cuanto mayor skill mayor posibilidad de ocultarnos)
  • Domar Animales (Cuanto mayor skill poseamos en dicha habilidad, domaremos mas rápido a las Criaturas. Al alcanzar 65 puntos, podremos adoptar una Mascota que nos acompañará en nuestras aventuras.
  • Música: Cuanto mayor skill mayor posibilidad de calmar a nuestros enemigos (NPC´s) con instrumentos)
  • Comercio (Cuanto mayor skill tendremos mejores precios en las tiendas (no incluye subastas ni comercio entre jugadores))
  • Supervivencia (Cuanto mayor skill recuperaremos energía más rápido)
  • Resistencia mágica (Cuanto mayor skill mayor será el daño que reduciremos de hechizos enemigos)
  • Defensa con escudos (Cuanto mayor skill mayor posibilidad de bloquear ataques con escudos)

También podrás subir naturalmente los siguientes skills, que nos permitirán crear más items, si tienes el oficio pertinente:

Para más información general de cada uno de ellos, hacer click en el siguiente enlace Habilidades

A continuación vas a ver una tabla que muestra los skills naturales a los que puedes llegar en cada nivel:

Tabla de Skills Naturales
1-25 26-50
Nivel Skill Nivel Skill
1 2 26 52
2 4 27 54
3 6 28 56
4 8 29 58
5 10 30 60
6 12 31 62
7 14 32 64
8 16 33 66
9 18 34 68
10 20 35 70
11 22 36 72
12 24 37 74
13 26 38 76
14 28 39 78
15 30 40 80
16 32 41 82
17 34 42 84
18 36 43 86
19 38 44 88
20 40 45 90
21 42 46 92
22 44 47 94
23 46 48 96
24 48 49 98
25 50 50 100

* Nota: Puedes subir mas rápido tus skills con el pendiente del experto (Ver Ítems Mágicos), pero no subirás más skills del límite por nivel.

habilidades.txt · Última modificación: 2017/06/23 00:52 por erianhel