Todos los ítems mágicos alteran o modifican algunas condiciones del personaje de las del receptor o víctima o al que lo equipa. Además, de que estos solo se pueden conseguir únicamente luego de matar a alguna criatura hostil, pero la mayoría de las veces, esto no suele ocurrir. También, este, al ser arrojado por la criatura emite un sonido corto. Cada ítem tiene una determinada probabilidad de ser dejado por una criatura.
| Imagen | Nombre | Nivel Mínimo | Efecto | Criaturas que lo Dropean
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| Nudillos (+10) | 10 | Aumentan en 10 puntos nuestra Fuerza. | Goblins
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| Anillo de Agilidad (+5) | 10 | Aumenta en 5 puntos nuestra Agilidad. | Águilas y cuervos
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| Botas de Celeridad (+10) | 10 | Aumenta en 10 puntos nuestra Agilidad. | Duendes
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| Anillo del Carisma (+10) | 15 | Aumenta en 10 puntos el atributo Carisma. | Lobos comunes y lobos invernales
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| Anillo del Guerrero (+10) | 15 | Aumenta en 10 puntos el Skill Combate con Armas. | Orco
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| Anillo del Guerrero (+20) | 20 | Aumenta en 20 puntos el Skill Combate con Armas. | Ogro guerrero
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| Anillo de Combatiente (+20) | 12 | Aumenta en 20 puntos el skill en Artes Marciales.. | Gladiador
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| Anillo del Ladrón (+20) | 10 | Aumenta en 20 puntos el skill Robar. | Bandido
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| Anillo de Comercio (+30) | 10 | Aumenta en 30 puntos el skill Comercio. | Fango
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| Anillo del Bardo (+30) | 10 | Aumenta en 30 puntos el skill Música. | Lobo
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| Pendiente del Asesino (+30) | 18 | Aumenta en 30 puntos el skill Apuñalar. | Asesinos
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| Pendiente del Arquero (+40) | 16 | Aumenta en 40 puntos el skill Armas con Proyectiles. | Arquero pirata, Oso pardo
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| Vara Mágica (+20) | 14 | Aumenta en 20 puntos el skill Magia. | Bruja, Mago protector, Orco Brujo y Chamán Ártico
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| Pendiente del Experto | 15 | Tendremos un 20% mayor de chances a la hora de mejorar un skill cualquiera. | Turbadores, Gladiador y Demonios
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| Brazalete del Ogro (+30) | 25 | Aumenta en 30 puntos nuestro daño físico(Solo contra Npc's). | Ogro guerrero, Ogro Lider
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| Anillo de Defensa Mágica (+30) | 20 | Aumenta nuestra defensa mágica en 30 skills (Sólo contra Npc's).
| Golem de oro, Golem de piedra, Golem de plata
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| Anillo de Ocultismo (+20) | 20 | Aumenta nuestros skills en ocultar a 20 puntos. | Señor de las sombras
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| Anillo de Regeneración | 16 | Aumenta la regeneracion. | Bruja, Mago protector, Orco Brujo y Chamán Ártico
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| Anillo de la Quinta Esencia | 20 | Recuperamos maná mas rápido al meditar. | Chamán Artico, Mago Protector
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| Escudo de Reflexión RM +30 | 38 | Aumenta la Resistensia Mágica en 30 puntos. | Yeti, Rey Dragon y Vampiro Transformado
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| Anillo de las sombras | 30 | Permite permanecer oculto por tiempo ilimitado. | Señor de las sombras y Aparicion
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| Orbe Acuática | 25 | Nuestros ataques tendrán una posibilidad de paralizar a la victima. | Golem de hielo, Yeti y Rey Dragon
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| Orbe Ígnea | 30 | Nuestros ataques tendrán una posibilidad de incinerar a la victima. | Golem infernal y Rey Dragon
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| Orbe de Inhibición | 25 | Evita hechizos negativos provenientes de criaturas hostiles. | Brujos orcos, chamanes articos, brujas y liches
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| Orbe de la Ponzoña | 20 | Nuestros ataques tendrán una posibilidad de envenenar a la víctima. | Arañas y serpientes
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| Amuleto del Silencio | 25 | Tus palabras mágicas no se mencionarán teniendo equipado éste item. | Señor de las sombras y Aparición
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| Pendiente del Sacrificio 3/3 | 30 | Al morir sólo perderemos este objeto y uno de sus contadores, nuestro inventario quedará intacto.
| Golem de oro, Dragones y Hechiceros de Fuego
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| Báculo de Hechicero (DM +20) | 38 | Aumenta en 20% nuestro daño con conjuros.
| Medusa, Medusa matriarch, Hechiceros de Fuego y dragones
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| Gorro Mágico (RM +10) | 25
| Aumenta al portador la Resistencia Mágica 10 puntos
| Medusa, Medusa matriarch, bruja
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| Gorro Mágico (RM +20) | 35
| Aumenta al portador la Resistencia Mágica 20 puntos.
| Medusa, Medusa matriarch y Dragones
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| Tunica de absorción magica RM+15 | 25 | Aumenta el portador de Resistencia Magica en 15 puntos. | Hechicero
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| Tunica de absorción magica RM+15 (Bajos) | 25 | Aumenta el portador de Resistencia Magica en 15 puntos. | Hechicero
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| Gema Lunar
| 40
| Necesaria para la creación de un clan
| Dragones
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| Gema dorada
| 40
| Necesaria para la creación de un clan
| Golem de Oro
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| Gema Gris
| 40
| Necesaria para la creación de un clan
| Golem de Plata
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| Gema Naranja
| 40
| Necesaria para la creación de un clan
| Golem Infernal
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Como obtener un Drop
Al matar un Bicho tenemos un cierto porcentaje de drop.-Un objeto mágico se consigue matando la criatura que obtiene ese items tan querido .
Matamos la criatura que tiene el item mágico querido
Al morir si tenemos suerte dropeara el objeto mágico en este caso Orbe De La Ponzoña