Creación de Cuentas Seguras

De ImperiumAO Wiki

Guía para crear cuentas seguras y no tener inconvenientes en el futuro.


Pasos para la creación de la cuenta


1. Creación de una casilla de correo

Deberán crearse una casilla de correo en alguno de los tantos servicios de webmail gratuitos que existen (Hotmail, Yahoo,Ubbi, Gmail, etc.) No recomendamos Hotmail dado que bloquea en el 70% de los casos los mails de recuperación de passwords.

Utilicen Gmail o algún otro menos conocido, como Ubbi.

La idea es que este sea el mail con el que registren a su cuenta (en la que tendrán todos sus personajes). No es necesario tenerlo asociado una cuenta de msn (es más, no lo recomiendo). La idea es que la cuenta quede ahí... que nadie la conozca, sólo uno mismo, y que sólo sirva para hacer los trámites de la cuenta de IAO, si es que alguna vez lo necesitan. ¿La password? Una que nunca hayan usado, totalmente nueva, ¡pero recuérdenla!


2. Creación de cuenta

Una vez en la pantalla de creación de cuentas, habiendo rellenado con toda la información requerida, les pedirá el corre. Allí deben ingresar el correo que crearon para la cuenta.


Normas de seguridad en el manejo de la cuenta

Acá voy a poner las reglas más importantes que aseguran que las cuentas se mantendrán sin problemas de seguridad. Algunas son muy muy estrictas y les parecerán exageradas, pero les recuerdo que estoy poniendo todo como debería ser idealmente, así que ustedes vean en qué situación están y cómo pueden arreglarse.

  • No dar nunca jamás nuestra password a nadie. Ni a un amigo, ni a un conocido, ni a su mamá. A nadie. (Lo de amigos lo digo porque, aunque no lo crean, hay gente que hasta perdió amigos por haberles prestado la cuenta... sí sí... increíble). Si la dan para que haga algo momentáneamente, cámbienla a otra password temporalmente, y luego vuélvanla a su estado original, o mejor aún, a otra (que recuerden luego...)
  • Intentar no jugar nunca desde cybers. La razón es simple: no podemos saber si algún jugador introdujo un keylogger anteriormente en la PC donde estamos. Estos programitas pueden capturar los datos que ingresamos desde el teclado al juego (o a cualquier otra cosa, pero en nuestro caso, el nombre y la password de la cuenta). Para contrarrestarlos hay que conocer mínimamente la idea general de su funcionamiento: cada tecla que toquemos del teclado se grabará en un registro que tiene el programa, al cual, luego, quien lo instaló, accede para retirar la información recolectada en su ausencia, ya sea a través de Internet o desde la misma PC. Sabiendo esto, si de todas formas visitan un cyber, podrán idear distintas formas de eludir esta trampa, aunque pueden no ser efectivas, dependiendo del keylogger del que se trate. Una de ellas podría ser combinar el uso del mouse con el teclado, de modo tal que al ingresar los datos en los dos campos (nombre de cuenta y password) la posición del cursor de escritura se cambie con clicks del mouse. Es decir, si el nombre de la cuenta es "Pastafrola" y la password "r5ofk1", podrían ingresar "rola", después hacer click adelante del nick y terminar de poner "Pastaf". No sería bueno presionar Home ni moverse con las flechitas, sino hacer click, pues el click si es registrado con el keylogger será en coordenadas, y costaría algo más de trabajo obtener la secuencia de ingreso de datos. Luego, lo mismo para la password, ir ingresándola en desorden ubicándose con los clicks del mouse sobre el medio, el final, etc. En esto, obviamente, cada uno hará cuantas variantes pueda, combinando clicks sobre el campo de nick y el de password, etc... Cuantas más vueltas den, más difícil sería que alguien logre ver la secuencia de ingreso de sus datos. Lo más seguro es utilizar los personajes desde su hogar si es que disponen de Internet, y tener cuidado con quién toca la PC, pues pueden cargar uno de estos keyloggers.
  • Idem al anterior, pero ahora con respecto a ingresar al mail de registro del personaje (desde un cyber).
  • Como ya se entiende desde el paso 1, no registrar la cuenta con una cuenta de mail que conozca todo el mundo, y menos con la cuenta con la que ingresan a msn. Si así lo hacen, traten de nunca ingresar a esa cuenta de msn desde un cyber.
  • darle la password de una cuenta y tambien la cuenta a un GM o a alguien que no dice serlo. Nosotros no tenemos qué pedir la password para levearte "el pj", , y lo haremos. Si alguien dice ser GM y se las pide, están autorizados a decirle el primer insulto que se les venga a la cabeza.
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