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Nigromante

Los Nigromantes han logrado dominar los conceptos de vida y muerte, y haciendo uso de estas, drenan la vida a un muerto, y dotan a un cadáver de vitalidad. Un Nigromante no teme a morir, ya que la muerte es su compañera. Son seres solitarios y oscuros hechiceros que esclavizan todo lo que reaniman. Son malvados por naturaleza pero aceptan formar parte de grupos, con la condición de obtener las almas y los cuerpos de las víctimas, despreciando el oro y las recompensas que no sean la carne putrefacta. Las artes oscuras que manejan les permiten a estos invocar terribles hechizos, mientras que sus cuerpos -petrificados por la muerte-, dan una envidiable defensa contra cualquier ataque de cuerpo a cuerpo.

Atributos

Tabla de Atributos
Evasión +2 Escudeo +3
Resistencia Mágica +4 Daño con Apuñalar +4
Acierto con Armas +2 Daño con Armas +3
Acierto con Artes +1 Daño con Artes +1
Acierto con Proyectiles +1 Daño con Proyectiles +1
Acierto con Arrojadizas +2 Daño con Arrojadizas +3

Información general

Rasgos General Atributos Sugeridos
Clase Nigromante Fuerza 14
Categoria Semi Mágica Agilidad 14
Alineamiento Rol Maligno/Neutral Carisma 10
Habilidades Hechizos/Invocaciones
Razas recomendadas Humano/Elfo Drow/Elfo
Esta clase tiene mana
Armas
Imagen Nombre Min Max Nivel Precio
Báculo de Larzüll Báculo de Larzüll 21 28 30 Quest Repetible
Vara Mágica (DM+13) 18 21 55 Cofres de Rango
Daga Infernal Daga Infernal 17 23 40 Quest Repetible
Defensa
Armadura de Nigromante Armadura de Nigromante 54 54 50 Minería y Herrería
Armadura de Nigromante (Bajos) Armadura de Nigromante (Bajos) 54 54 50 Minería y Herrería
Casco Dorado Casco de Platino 40 40 30 Cofres de Rango
Escudo Mediano 18 18 20 Cofres de Rango
Resistencia Mágica
Armadura de Placas Doradas(RM +10) Traje Estival (RM+10) 50 50 50 Sastrería
Armadura de Placas Doradas(RM +10)(bajos) Traje Estival (Bajos) (RM+10) 50 50 50 Sastrería
Gorro(RM + 20) Gorro RM+20 26 26 40 Quest Repetible
 Escudo (RM+15) Escudo de Reflexión (RM+15) 13 13 40 Quest Repetible
Set.
Casco del Occiso (RM +10) 40 40 53 Minería y Herrería
Armadura Execrable (Altos) 52 56 55 Minería y Herrería
Armadura Execrable (Bajos) 52 56 55 Minería y Herrería
Escudo de las Ánimas (RM +5) 16 16 54 Minería y Herrería
Báculo del Martirio (DM +10) 23 28 55 Minería y Herrería

Hechizos determinados

Similares a los del Mago. Poseen el poder de la invocación de criaturas como Esqueletos o Zombies.

Hechizos de Nigromante
Hechizo Palabras Mágicas Efecto Mana Energía Habilidad Oro
Invocar Esqueleto ♦♦♦ MoÏ cÔrps Un esqueleto acudirá en tu ayuda 600 160 20 1.000
Invocar Zombie ♦♦♦ MoÏ cámus Pide ayuda a los muertos. Un zombie se presentará para asistirte. 900 200 40 3.000
Portal planar ♦♦♦ Opercure Dimentia Crea un teleport a Intermundia 1.500 300 100 300.000
Lluvia de Mosquitos Hut Inefectus Los insectos paralizará, dejarán ciega y bajaran 5 puntos de fuerza y agilidad a la victima 1980 300 100 500.000
Implorar Ayuda Ar'Cor'rax Implora ayuda a los dioses. 2200 350 100 100.000
Apocalipsis Rahma Nañarak O'al Causa 121 a 136 puntos de daño a la victima. 1140 160 70 84.000
Implosión Nihil Mortem Causa de 131 a 142 puntos de daño a la víctima seleccionada. Clases mágicas y semi-mágicas. 1700 130 100 110.000
Combustión Räkarlifûr Causa de 138 a 149 puntos de daño a la víctima seleccionada. 1800 200 100 110.000
  • Para lanzar estos hechizos es necesario tener un Anillo Espectral y/o de las Penumbras en el inventario.
  • ♦♦Para lanzar estos hechizos es necesario tener un Anillo de las Penumbras en el inventario.
  • ♦♦♦Para lanzar estos hechizos es necesario esperar unos segundos.

Nota: Los precios sugeridos son con 0 (cero) skills en Comerciar.

nigromante.txt · Última modificación: 2017/07/26 13:14 por rhizandiel