Los Arcos y Flechas, generalmente, son utilizados por Cazadores y Druidas. Estas clases tienen un mayor daño y posibilidad de acertar las flechas a sus oponentes.
Para lanzar una flecha contra un objetivo, debes seguir los siguientes pasos:
Arcos | ||||||
Imagen | Nombre | Precio | Min | Max | Nivel | Clase Permitida |
---|---|---|---|---|---|---|
Arco Simple (Newbies) | - | 3 | 5 | - | Cazador - Druida | |
Arco Simple | 350 | 5 | 8 | 10 | Todas, excepto Mago | |
Arco Simple Reforzado | Carpintería | 7 | 10 | 10 | Cazador - Druida | |
Arco Compuesto | 1600 | 11 | 15 | 30 | Cazador - Druida | |
Arco Reforzado | Carpintería | 12 | 17 | 30 | Cazador - Druida | |
Ballesta | 700 | 9 | 12 | 20 | Cazador - Druida | |
Arco Caza Demonios | Carpintería | 14 | 18 | 40 | Cazador | |
Arco de Cazador | Cofres de Rango | 15 | 15 | 30 | Cazador - Druida | |
Arco Élfico | Cofres de Rango | 14 | 17 | 40 | Cazador | |
Cazador de Sueños | Cofres de Rango | 14 | 15 | 20 | Cazador | |
Arco del Hermitaño | Cofres de Rango | 17 | 17 | 50 | Cazador | |
Arco de Ébano | Carpinteria | 16 | 18 | 60 | Cazador | |
Aliento de Dragón | Cofres de Shop | 15 | 16 | 60 | Cazador | |
Flechas | ||||||
Imagen | Nombre | Precio | Min | Max | Nivel | Clase Permitida |
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Flecha Simple | 1 | 1 | 2 | - | Todas, excepto Mago | |
Flecha | - | 2 | 4 | - | Todas, excepto Mago | |
Flecha +1 | 5 | 6 | 8 | 3 | Todas, excepto Mago | |
Flecha +2 | Carpintería | 8 | 10 | 5 | Todas, excepto Mago | |
Flecha +3 | Carpintería | 10 | 12 | 30 | Todas, excepto Mago | |
Flecha Explosiva | Carpintería | 11 | 13 | 40 | Todas, excepto Mago | |
Flecha Eléctrica 1) | Carpintería | 6 | 8 | 10 | Todas, excepto Mago | |
Flecha Incendiaria 2) | Carpintería | 4 | 6 | 40 | Todas, excepto Mago | |
Flecha Envenenante 3) | Carpintería | 10 | 12 | 30 | Todas, excepto Mago | |
Flecha Paralizante 4) | Carpintería | 1 | 3 | 40 | Todas, excepto Mago |