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Armas convencionales

Las armas convencionales son aquellas usadas en combates cuerpo a cuerpo. Estas armas varían de formas y tamaños, incluyendo las espadas, báculos, dagas, martillos o hachas.

¿Cómo atacar con un arma?

Para atacar hay dos formas, una con mouse y la otra con el teclado:

Con mouse:

  • Primero, se debe configurar el mouse dentro de la configuracion de controles, que está dentro de las opciones del juego, ahí tienes que seleccionar cualquiera de las opciones en la que aparezca “atacar”.

* Una vez configurado, debes equipar con doble click izquierdo el arma a usar.

* Luego, debes hacer click sobre el objetivo y tu personaje automáticamente lo atacará (Esto es únicamente hacia los NPC) .

Con teclado:

  • Primero, debes equipar con doble click izquierdo el arma a usar.

  • Luego, debes posicionar tu personaje al lado del objetivo.

  • Debes pulsar la tecla que tienes configurada para atacar (por defecto es Ctrl) y tu personaje lo atacará.

Apuñalar

Apuñalar es el tipo de combate con daga o ciertas espadas. La daga puede ser utilizada por todas las clases pero la que mayor eficacia tiene en daño y acierto es la clase Asesino. Aquellos que empleen este tipo de combate podrán no lograr apuñalar al oponente sacándole poco daño, pero cuando se logra apuñalar, aumenta considerablemente.


Dagas

ARMAS CONVENCIONALES
DAGAS
Imagen Nombre Min Max Nivel Precio Clases Permitidas
Daga 5 6 1 120 monedas Todas
Daga +1 6 7 10 240 monedas Todas
Daga +2 11 12 1 150 Todas
Daga +3 12 14 30 1800 monedas Todas
Espada corta 13 15 35 2300 monedas Todas
Daga +5 14 16 40 3200 monedas Todas
Daga de Plata 15 17 42 Herrería Todas
Daga de Corsario 16 18 44 400 Cristal Alkar Todas
Daga Infernal 19 21 48 600 Cristal Alkar Todas
Daga Ígnea 18 20 46 Herrería 450 Cristal Alkar Todas
Rompecostillas 20 22 50 800 Cristal Alkar Asesino
Daga ancestral 21 22 50 * Asesino
Cortafaces 20 23 50 8000 Cristal Alkar Asesino

Nota: Todas las dagas tienen posibilidad de apuñalar

Espadas

El ícono “✘” indica posibilidades de apuñalar al objetivo.

El ícono “✘” indica posibilidades de apuñalar al objetivo.

ESPADAS
Imagen Nombre Min Max Nivel Precio Clases Permitidas
Espada Larga 4 8 1 150 *
Mandoble 7 10 10 200 *
Sable 15 17 10 300 *
Sable 9 12 15 540 *
Cimitarra 12 24 20 1200 *
Kodachi 15 16 30 2400 *
Katana 17 18 40 1800 *
Spatha 18 18 40 3800 *
Espada de Plata 18 21 40 4000 *
Espada vikinga 20 20 40 4200 *
Sica 20 21 40 4800 Guerrero Mercenario
Espada Maldita 23 24 46 420 Cristal Alkar *
Espada de Lazurt 22 22 42 150 *
Espada de Cuarzo 22 23 44 300Cristal Alkar 300
Sica de Fuego 23 26 48 600 Cristal Alkar *
Sica de Lazurt 25 25 48 600 Cristal Alkar *
Espada Saramiana 24 27 50 850 Cristal Alkar *
Harbinger King 26 27 50 950 Cristal Alkar *
Solerius (DM+6) 17 24 50 750 Cristal Alkar Clerigo - Nigromante
Espada Milagrosa 25 25 50 800 Gemas Rag *
Espadón Etéreo (DM+15) 23 26 50 8000 Cristal Alkar Clérigo
Garra de Dragón 27 28 50 8000 Cristal Alkar Guerrero
Azote de los Cuatro Vientos 26 28 50 8000 Cristal Alkar Mercenario
Filo Singular 24 28 50 8000 Cristal Alkar Paladín
Espada de Ragbrok 25 28 50 8000Cristal Alkar Berserker
Espada Mata Dragones 23 39 42 450 Cristal Alkar Guerrero

Hachas

HACHAS
Imagen Nombre Min Max Nivel Precio Clases Permitidas
Hacha 2 8 1 100 Clérigo Guerrero Berserker Paladín Cazador Mercenario
Hacha Bárbara 7 15 1 120 Guerrero Berserker Paladín Mercenario
Alabarda 1) 19 22 10 600 Gemas Rag Guerrero Mercenario
Hacha de Dos Filos 2) 20 23 20 Minería y Herrería Guerrero Mercenario
Hacha de Piedra 19 23 30 1600 Guerrero Berserker Gladiador Mercenario
Hacha Antigua 20 24 30 * Guerrero Mercenario
Hacha Orca 22 25 30 Minería y Herrería Guerrero Berserker Gladiador Mercenario
Hacha de Plata 22 25 40 250 Gemas Rag Guerrero Berserker Gladiador Mercenario
Hacha Pesada 3) 23 26 40 400 Gemas Rag Guerrero Berserker Mercenario
Hacha Saramiana 24 27 50 900 Gemas Rag Guerrero Berserker Gladiador Mercenario
Rompetestas 23 27 40 850 Gemas Rag Guerrero Berserker Paladín Mercenario

Martillos

MARTILLOS
Imagen Nombre Min Max Nivel Precio Clases Permitidas
Martillo de Piedra (Newbies) 5 5 1 0 Clerigo Guerrero Berserker Paladín Mercenario
Martillo de Piedra 14 14 10 200 Clerigo Guerrero Berserker Paladín Mercenario
Martillo de Guerra 21 24 40 Minería y Herrería Clerigo Guerrero Berserker Paladín Mercenario
Martillo Reforzado 22 25 40 Quests Repetibles Clerigo Guerrero Berserker Paladín Mercenario

Báculos

BÁCULOS
Imagen Nombre Min Max Nivel Precio Clases Permitidas
Báculo (Newbies) 4 6 1 0 *
Báculo de Zafiro (DM+1) 10 14 10 * Mago Druida Nigromante
Báculo de Malaquita (DM+4) 16 19 40 * Mago - Clerigo
Báculo de Cuarzo 12 15 20 * Mago - Druida - Nigromante
Báculo de Hechicero (DM+10) 18 29 45 Herrería Mago - Druida - Nigromante
Vara Mágica (DM+12) 17 18 48 600 Gemas Rag- Herreria Mago - Nigromante
Báculo de Hechicero (DM +15) 16 17 50 1000 Gemas Rag Mago
Báculo de Aquâlin 20 23 40 * Mago - Druida - Nigromante
Báculo de Roble 23 26 45 350 Gemas Rag Mago - Druida - Nigromante
Báculo Óseo 16 18 30 * Mago - Druida - Nigromante
Báculo de Larzüll 24 28 50 850 Gemas Rag Mago - Druida - Nigromante
Báculo Oscuro (DM+5) 20 24 48 600 Gemas Rag Mago - Druida - Nigromante
Báculo del Lirio (DM+15) 23 28 50 8000 Gemas Rag Druida
Báculo de Rueske (DM+20) 22 26 50 8000 Gemas Rag Mago
Báculo del Martirio (DM+15) 23 28 50 8000 Gemas Rag Nigromante

Arrojadizas

Las Armas Arrojadizas se utilizan para combate a larga distancia. Son de gran utilidad y estas son, generalmente, utilizadas por las Clases Guerreras.

Los pasos que se debe seguir para conseguir y darle utilidad son:

  • Primero se debe ir a un Herrero, en la ciudad más cercana, interactuar con el mismo haciéndole click derecho y comprar las armas arrojadizas deseadas.

300

  • Luego, una vez obtenidas, deberás equiparlas con la letra “E” y estar listo para dar batalla, ya sea con un NPC o con un usuario enemigo.

400

  • Después, se debe ir a una zona insegura (donde más guste). Tienes que seleccionar el arma y hacer click izquierdo al NPC o usuario, en caso de estar en un combate.

400

NOTA: Se debe tener en cuenta que, para darle mejor eficacia a las armas arrojadizas, es importante tener 100 puntos de skill. Un consejo útil para obtener skill es lanzarlas a los NPC's mientras se entrena.

Arrojadizas
Imagen Nombre Precio Min Max Nivel Clases Permitidas
Daga Arrojadiza * 1 3 1 -
Daga Arrojadiza Afilada * 2 4 15 Todas
Shuriken * 9 16 40 Asesino - Mercenario
Hacha Arrojadiza * 11 17 20 Guerrero - Mercenario - Gladiador
 Hacha Himintel * 16 20 40 Guerrero - Mercenario
Arpón Común 15 10 15 10 Mercenario
Arpón Reforzado * 18 23 20 Mercenario
Lanza * 18 23 30 Guerrero - Mercenario
Lanza +1 * 19 24 40 Guerrero - Mercenario
Arpón Incendiario * 21 26 40 Mercenario
Hacha Ligera 30 12 18 30 Mercenario

Tipos de Arcos

Arcos
Imagen Nombre Precio Min Max Nivel Clase Permitida
Arco Simple (Newbies) - 3 5 1 Cazador - Druida
Arco Simple * 5 8 10 Cazador - Druida
Arco Compuesto * 7 10 25 Cazador - Druida
Arco Reforzado * 10 13 30 Cazador - Druida
Ballesta * 9 12 40 Cazador - Druida
Arco Caza Demonios 450 Gemas Rag 14 17 40 Cazador
Arco de Cazador * 12 14 42 Cazador
Arco Élfico 900Gemas Rag 15 17 50 Cazador
Cazador de Sueños 300 Gemas Rag 11 13 44 Cazador - Druida
Arco del Hermitaño 600 Gemas Rag 14 16 46 Cazador
Arco de Ébano 8000 Gemas Rag 16 18 50 Cazador
Aliento de Dragón * 17 17 50 Cazador
  • Nota: El Arco Caza Demonios, tiene una bonificación de golpe contra los Demonios y Demonios Abisales.
1) , 2) , 3)
Posee golpe especial
armas_convencionales.1568084253.txt.gz · Última modificación: 2019/09/09 23:57 por pzutka