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bardo

Bardo

Los bardos son seres que han desarrollado de forma poética el arte de la batalla. Merodeando por las ciudades llegan a éstas para sorprender a todos con sus alucinantes relatos y sus contagiosas melodías. Solitarios y nómadas, se dedican a deambular de ciudad en ciudad entre canciones y relatos de las mas intrincadas aventuras. Por esto, y por su capacidad de llegar a los corazones de los hombres, son sumamente bienvenidos y aceptados donde quiera que vayan. Sin hogar tras sus pisadas, ni un futuro que los ampare, estos seres se dedican a conocer y explorar cada rincón del mundo, por lo que se los encontrará a menudo en sitios a donde otros no se atreverían a llegar. Los bardos, sin embargo, son diestros luchadores y bastos conocedores de las artes marciales, pudiendo dejar aturdido al más robusto campeón de un solo golpe. Ágiles y precisos, los golpes de un bardo pueden significar la destrucción a quienes se atrevan a hacerles frente, pudiendo combinar sus atroces golpes con poderosos hechizos arcanos.

Características

Ventajas

  • Alta evasión y defensa con escudos.
  • Hábil en las artes marciales.

Desventajas

  • No es competente en el uso de espadas y armas de proyectiles u arrojadizas.
  • Baja resistencia mágica.

Balance

Información General

Rasgos General
Bardo Clase Bardo
Categoría Semi Mágica
Alineamiento Rol Neutral
Habilidades Musica/Artes Marciales
Razas recomendadas Humano/Elfo/Orco
Esta clase tiene maná.
Armas
Imagen Nombre Min Max Nivel Precio
Nudillos de Oro 44 60 270 Herrería
Mejor Equipamiento
Gorro Místico (RM +40) 380 380 270 Sastrería
Túnica DoradaTúnica Dorada (B) Túnica Dorada (RM+40) 460 460 270 Sastrería
Escudo Arcano (RM+40) 98 98 270 Herreria
Set
Cofia Vatem (RM+50) 530 530 300 Sastrería
Túnica del Juglar Túnica del Juglar (B) Túnica del Juglar (RM+50) 555 570 300 Sastrería
Broquel Ligero (RM+60) 130 130 300 Herrería
Artejo Angular 86 90 300 Herrería

Hechizos determinados

  • Ellos pueden entender y penetrar en el alma de todo ser vivo, también saben como comportarse frente a los ataques.
Hechizos de Bardo
​Hechizo ​Palabras Mágicas ​Efecto Mana Energía Habilidad PrecioMonedas de Oro
Intimidar al Espíritu Espiritus Exterrere Intimidas al objetivo, reduciendo su fuerza y defensa 500 400 400 83.333
Cobijo Seguro de Leomund Uelare cum Uireso Una fuerza invisible te otorga defensa 800 600 400 60.000
Lamento de las Almas Uita Subtrahere Causa entre 1060 y 1240 puntos de daño 925 240 435 60.000
Inspiración Mussas Apello Una fuente de inspiración te cura malos estados y aumenta tu agilidad 750 300 400 75.000
Terremoto Undumë Ken Causa entre 800 y 1000 puntos de daño en un radio de 3 tiles 450 200 400 45.000
  • Para lanzar este hechizo es necesario tener un Anillo Espectral y/o de las Penumbras en el inventario.

Nota: Los precios sugeridos son con 0 (cero) skills en Comerciar.

bardo.txt · Última modificación: 2022/04/06 23:05 por alastor