¡Esta es una revisión vieja del documento!
Luchadores insensibles al dolor, fuertes como bestias, a quienes parece que nada los puede detener. A través de sus alaridos, entran en combate bajo trance y llegan a ser la Furia encarnada, al punto de morder sus propios escudos antes de lanzarse a la batalla. Tienen su propio código, consideran que las heridas que les infringen son símbolo de fortaleza, y por sobre todo, son amantes de la navegación, cuidan de sus barcos como si fueran parte de su familia. Arriesgan vida y maná para tener más daño y acierto, y su equipo es menos defensivo que otras clases semi guerreras.
Tabla de Atributos | |||
Evasión | +2 | Escudeo | +1 |
---|---|---|---|
Resistencia Mágica | +1 | Daño con Apuñalar | +3 |
Acierto con Armas | +4 | Daño con Armas | +8 |
Acierto con Artes | +1 | Daño con Artes | +1 |
Acierto con Proyectiles | +2 | Daño con Proyectiles | +2 |
Acierto con Arrojadizas | +3 | Daño con Arrojadizas | +4 |
Rasgos General | Atributos Sugeridos | ||||
Clase | Berseker | Fuerza | 14 | ||
Categoría | Semi Guerrera | Agilidad | 14 | ||
Alineamiento Rol |
Neutral | Carisma | 10 | ||
Habilidades | Combate con Armas | - | - | ||
Razas recomendadas | Elfo Drow/Humano/Humano Abisal | - | - | ||
Esta clase tiene mana | |||||
Armas | |||||
Imagen | Nombre | Min | Max | Nivel | Precio |
---|---|---|---|---|---|
Harbinger King | 12 | 18 | 30 | Minería y Herrería | |
Defensa | |||||
Armadura de la Noche | 53 | 57 | 50 | Minería y Herrería | |
Armadura de la Noche (Bajos) | 53 | 57 | 50 | Minería y Herrería | |
Yelmo del Verdugo (RM+5) | 48 | 49 | 40 | Quests Repetibles | |
Celada Bárbara | 41 | 41 | 30 | Minería y Herrería | |
Escudo Arcano (RM+5) | 6 | 6 | 30 | Minería y Herrería | |
Resistencia Mágica | |||||
Escudo Arcano (RM+5) | 6 | 6 | 30 | Minería y Herrería | |
Armadura de Cuero Endurecido (RM+10) | 20 | 23 | 10 | Minería y Herrería | |
Armadura de Cuero Endurecido (RM+10) (Bajos) | 20 | 23 | 10 | Minería y Herrería | |
Escudo de Reflexión (RM+8) | 1 | 1 | 30 | Minería y Herrería | |
Set. | |||||
Armadura Jotum (RM+5) | 55 | 60 | 55 | Minería y Herrería | |
Armadura Jotum (RM+5) (Bajos) | 55 | 60 | 55 | Minería y Herrería | |
Escudo Friggsyn (RM+8) | 10 | 10 | 54 | Minería y Herrería | |
Casco Valhgard (RM+10) | 48 | 48 | 53 | Minería y Herrería | |
Espada Ragbrok | 26 | 28 | 60 | Minería y Herrería |
Hechizos de Berseker | |||||||
Hechizo | Palabras Mágicas | Efecto | Mana | Energía | Habilidad | Precio | Vida |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Rabia | Rabia | Aumenta la velocidad de ataque del Berserker durante 12 segundos. | 0 | 150 | - | 110.000 | 85 |
Poder Ancestral | Valhum Rashir | Otorga al berserker 25 de fuerza y 25 de agilidad. | 700 | 280 | 90 | 50.000 | - |
Trueno | Arnak Sulum | Causa 80 a 95 puntos de daño a la víctima. Atraviesa RM | 450 | 100 | 60 | 40.000 | - |
Ira Desatada | Ira Desatada | Remueve la Parálisis del Berserker. | 0 | 400 | 100 | 100.000 | 150 |
Nota: Los precios sugeridos son con 0 (cero) skills en Comerciar.