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cazador

Cazador

Habitantes del bosque, se han valido de la leña de estos para construir su principal medio de supervivencia, el arco y la flecha. Gracias a este, han podido sobrevivir a los peligros de la espesura. Una vida dedicada a la caza ha hecho de esta clase un atacante certero al apuntar sus flechas a un objetivo. Debido a su vida alejada de la ciudad, son seres callados y reservados, pero agradables y amigables si se presenta la ocasión. Suelen ocultarse con gran facilidad, habilidad adquirida gracias a las técnicas de caza que requieren un asecho a la presa perfecto. Y la vida en la intemperie han dotado a esta clase de una longeva y formidable vitalidad. Al ser su hogar el bosque, tienen una relación muy cercana con los druidas, de los cuales han aprendido el dominio de las bestias, pudiendo contar con estas como compañeros de caza. Adiestrados en la botánica, han sabido usar el veneno de algunas plantas para dotar de su toque paralizador y mortal las puntas de las flechas que lanzan. Su alineamiento suele ser neutral, pues se rigen por sus propias reglas y no aceptan órdenes de nadie, a no ser que sea por dinero.

Características

Ventajas

  • Alto nivel de evasión.
  • Alto nivel de acierto con armas de proyectiles.
  • Hábil en el uso de armaduras pesadas.
  • Gran abanico de flechas disponibles para el combate.

Desventajas

  • No posee mana.
  • Solo puede utilizar escudos débiles cuando usa un arco.
  • Baja resistencia mágica frente a conjuros.

Balance

Información general

Rasgos Generales
Clase Cazador
Categoria Guerrera
Alineamiento Rol Neutral
Habilidades Arco y flecha
Razas recomendadas Elfo
Esta clase no tiene maná, tiene gritos.
Armas
Imagen Nombre Min Max Nivel Precio
Arco Élfico 15 16 50 Carpintería
Flecha Explosiva Flecha Explosiva 11 13 40 Carpintería
Defensa
Casco Legendario 46 46 50 Herreria
Armadura Legendaria 54 58 50 Herreria
Escudo Arcano (RM+5) 98 98 30 Herrería
Resistencia Mágica
Casco Bifurcado (RM+8) 40 40 50 Herrería
Armadura de Placas Dorada (RM+10) 44 44 50 Herrería
Escudo de Reflexión (RM+8) 96 96 50 Herrería
Para matar un Demonio
Arco Caza Demonios 14 16 40 Carpintería
Set
Casco Dephaim (RM+10) 52 54 50 Herrería
Armadura de Asalto (RM+10) 58 60 50 Herreria
Escudo del Bosque (RM+15) 100 100 50 Herreria
Arco de Ébano 16 17 50 Carpintería
Flechas Especiales
Flecha Paralizante Flecha Paralizante 1) 1 3 40 Carpintería
Flecha Envenenante Flecha Envenenante 2) 10 12 30 Carpintería
Flecha Incendiaria Flecha Incendiaria 3) 4 6 40 Carpintería
Flecha Electrica Flecha Eléctrica 4) 6 8 10 Carpintería

Gritos

Gritos de Cazador
Grito Efecto Energía Vida Duración PrecioMonedas de Oro
Liberación Remueve la parálisis del personaje. 350 0 - 50.000
Presteza Aumenta la velocidad de ataque considerablemente. 150 100 - 65.000

Nota: los precios sugeridos son con 0 (cero) skills en Comerciar.

1)
Bonificación: Paraliza al Objetivo
2)
Bonificación: Envenena al Objetivo
3)
Bonificación: Incinera al Objetivo
4)
Bonificación: Ataque en Área
cazador.txt · Última modificación: 2021/02/20 11:59 por wang