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cazador

Cazador

Habitantes del bosque, se han valido de la leña de estos para construir su principal medio de supervivencia, el arco y la flecha. Gracias a este, han podido sobrevivir a los peligros de la espesura. Una vida dedicada a la caza ha hecho de esta clase un atacante certero al apuntar sus flechas a un objetivo. Debido a su vida alejada de la ciudad, son seres callados y reservados, pero agradables y amigables si se presenta la ocasión. Suelen ocultarse con gran facilidad, habilidad adquirida gracias a las técnicas de caza que requieren un asecho a la presa perfecto. Y la vida en la intemperie han dotado a esta clase de una longeva y formidable vitalidad. Al ser su hogar el bosque, tienen una relación muy cercana con los druidas, de los cuales han aprendido el dominio de las bestias, pudiendo contar con estas como compañeros de caza. Adiestrados en la botánica, han sabido usar el veneno de algunas plantas para dotar de su toque paralizador y mortal las puntas de las flechas que lanzan. Su alineamiento suele ser neutral, pues se rigen por sus propias reglas y no aceptan órdenes de nadie, a no ser que sea por dinero.

Características

Ventajas

  • Alto nivel de evasión.
  • Alto nivel de acierto con armas de proyectiles.
  • Hábil en el uso de armaduras pesadas.
  • Gran abanico de flechas disponibles para el combate.

Desventajas

  • No posee mana.
  • Solo puede utilizar escudos débiles cuando usa un arco.
  • Baja resistencia mágica frente a conjuros.

Información general

Rasgos Generales
Clase Cazador
Categoria Guerrera
Alineamiento Rol Neutral
Habilidades Arco y flecha
Razas recomendadas Elfo
Esta clase no tiene mana.
Armas
Imagen Nombre Min Max Nivel Precio
Arco del Hermitaño 14 16 46 300 Cristal Alkar o Carpintería
Flecha Explosiva 11 13 40 Carpintería
Defensa
Yelmo Alado 48 48 50 375 o Herreria
Armadura Legendaria 54 58 50 400 o Herreria
Escudo Arcano (RM +5) 98 98 30 225 o Herrería
Resistencia Mágica
Casco Bifurcado (RM +8) 40 40 50 375 o Herrería
Armadura de Placas Dorada (RM +10) 38 38 50 800 o Herrería
Escudo de Reflexión (RM +8) 96 96 50 175 o Herrería
Para matar un Demonio
Arco Caza Demonios 14 17 45 225 Cristal Alkar o Carpintería
Set de Cazador
Casco Dephaim (RM +10) 52 54 50 4000
Armadura de Asalto (RM +10) 58 60 50 4000
Escudo del Bosque (RM +15) 100 100 50 4000
Arco de Ébano 16 18 50 4000 Cristal Alkar
Flechas Especiales
Flecha Paralizante Flecha Paralizante 1) 1 3 40 Carpintería
Flecha Envenenante Flecha Envenenante 2) 10 12 30 Carpintería
Flecha Incendiaria Flecha Incendiaria 3) 4 6 40 Carpintería
Flecha Electrica Flecha Eléctrica 4) 6 8 10 Carpintería

Gritos

Gritos
Grito Efecto Energía Vida Duración Precio
Furor Ígneo Acelera tu poder de ataque a costa de salud 150 100 9 Seg. 90.000
Aullido Atronador Remueve la parálisis del personaje. 200 130 - 60.000

Nota: los precios sugeridos son con 0 (cero) skills en Comerciar.

1)
Bonificación: Paraliza al Objetivo
2)
Bonificación: Envenena al Objetivo
3)
Bonificación: Incinera al Objetivo
4)
Bonificación: Ataque en Área
cazador.txt · Última modificación: 2020/07/15 04:01 por zilfer