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Clérigo

Luego de un largo período de tiempo, regresa a nuestras tierras, más fuerte que nunca. Sus habilidades intelectuales le han permitido desarrollar la capacidad de combatir, practicando y entrenando, durante muchos siglos para poder ser lo que es hoy. Era característico de él, cuidar a los aliados… pero ya no más.

Características

Ventajas

  • Grandes combatientes que pueden hacer frente a cualquier clase.
  • Poseen un nivel de vida que los hace superior a las otras Semi-mágicas
  • Es la única semi-magica que puede disponer de un equipo con mayor defensa.

Desventajas

  • Existen clases más fuertes en el combate con armas.
  • Baja resistencia frente a conjuros.

Balance

Información general

Rasgos General
Clase Clérigo
Categoria Semi Mágica
Alineamiento Rol Legal
Habilidades Combate con armas / Hechizos Curativos
Raza Humano/Elfo Drow/Elfo
Esta clase tiene maná.
Armas
Imagen Nombre Min Max Nivel Precio
Solerius (DM+10) 21 23 20 Herreria
Defensa
Casco Legendario 46 46 50 Herrería
Armadura de Placas Oscuras (RM+6) 48 50 50 Herreria
Escudo Dual 89 89 45 Herreria
Resistencia Mágica
Casco Bifurcado (RM+8) 40 40 50 Herrería
Gorro Mágico (RM+20) 30 34 50 Sastrería
Armadura de Placas Dorada (RM+10) 44 44 50 Herrería
Escudo de Reflexión (RM+15) 83 83 45 Herrería
Set
Yelmo Oscuro (RM+15) 50 52 50 Herrería
Armadura de la Corrupción (RM+10) 54 54 50 Herrería
Escudo Sangriento (RM+10) 90 90 50 Herrería
Espada de la Resurrección (DM+15) 25 25 50 Herrería

Hechizos determinados

Hechizos de Clérigo
Hechizo Palabras Mágicas Efecto Maná Energía Vida Habilidad PrecioMonedas de Oro
Descarga Flamígera Etenath Fir Castiga al enemigo con fuego infernal, causando entre 108 y 122 puntos de daño. 960 125 - 100 60.000
Regeneración Umbría Umbra Cum Regeneratur Sacrifica una parte de tu salud para regenerar entre 40 a 50 puntos de vida a un aliado. - 150 84 50 75.000
Condena Infernal Damnationem Inferni Causa de 25 a 30 puntos de daño e inmoviliza a la víctima. 380 60 - 40 90.000
Llamarada Abismal Excandescunt Inferni Castiga al enemigo con fuego infernal, causando entre 116 y 132 puntos de daño. 1.520 150 - 100 95.000
  • Para lanzar estos hechizos es necesario tener un Anillo Espectral y/o de las Penumbras en el inventario.

Nota: Los precios sugeridos son con 0 (cero) skills en Comerciar.

clerigo.txt · Última modificación: 2021/02/20 12:00 por wang