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clerigo

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clerigo [2019/10/12 12:16]
phrik [Hechizos determinados]
clerigo [2022/03/05 01:13] (actual)
boldo [Información general]
Línea 1: Línea 1:
 ====== Clérigo ====== ====== Clérigo ======
  
-Son individuos ​que han encontrado ​la armonía en la religión luego de innumerables épocas. Su fe es el principal aliado en sus cruzadas. Los clérigosen los últimos ​siglos, desarrollaron poderes protectores,​ hechizos vitales en una batallaNo por su dañosi no por la defensa que le otorgan ​sus aliados. Se basan en la protección de equipo, ​más que en el ataque +Luego de un largo período de tiempo, regresa a nuestras tierras, más fuerte ​que nunca. Sus habilidades intelectuales le han permitido desarrollar ​la capacidad ​de combatirpracticando y entrenando, durante muchos ​siglos ​para poder ser lo que es hoyEra característico de élcuidar ​los aliados… pero ya no más. 
  
  
 ===== Características ===== ===== Características =====
 ==== Ventajas ==== ==== Ventajas ====
-  * Grandes ​curanderos ​que pueden ​efectuar conjuros de sanación en sus aliados+  * Grandes ​combatientes ​que pueden ​hacer frente a cualquier clase.
  
-  * Posee la habilidad ​de resucitar compañeros caídos en batalla. ​+  * Poseen un nivel de vida que los hace superior a las otras Semi-mágicas
  
-  * Es un gran peleador en grescas ​de equipos.+  * Es la única semi-magica que puede disponer ​de un equipo con mayor defensa.
  
  
 ==== Desventajas ==== ==== Desventajas ====
-  * El combate ​solitario no lo beneficia debido a sus extenuantes hechizos+  * Existen clases más fuertes en el combate ​con armas.
  
   * Baja resistencia frente a conjuros. ​   * Baja resistencia frente a conjuros. ​
 +
 +===== Balance =====
 +
 +
 +{{ :​otros:​stats_clerigo.png?​nolink |}}
  
 ===== Información general ===== ===== Información general =====
Línea 34: Línea 39:
 |-style="​​background:#​​f1dba7"​ |-style="​​background:#​​f1dba7"​
 |style="​​background:#​​E8D29C"​|Habilidades |style="​​background:#​​E8D29C"​|Habilidades
-|colspan="​2"​style="​​background:#​​f1dba7"​|Hechizos ​curativos+|colspan="​2"​style="​​background:#​​f1dba7"​|Combate con armas / Hechizos ​Curativos
 |-style="​​background:#​​f1dba7"​ |-style="​​background:#​​f1dba7"​
 |style="​​background:#​​E8D29C"​|Raza |style="​​background:#​​E8D29C"​|Raza
 |colspan="​2"​style="​​background:#​​f1dba7"​|Humano/​Elfo Drow/Elfo |colspan="​2"​style="​​background:#​​f1dba7"​|Humano/​Elfo Drow/Elfo
 |-style="​​background:#​​f1dba7"​ |-style="​​background:#​​f1dba7"​
-|colspan="​6"​ align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​|Esta clase tiene mana+|colspan="​6"​ align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​|Esta clase tiene maná.
 |} |}
  
Línea 55: Línea 60:
  
 |-align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​ |-align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​
-|style="​background:​black"​|{{ :Item:​item2253.png?​nolink ​|}} +|style="​background:​black"​|{{item:1341v2.png?​nolink}} 
-|Báculo de Roble +|Solerius (DM+14) 
-|23 +|84 
-|26 +|92 
-|45 +|270 
-|style="​background:​black;​color:​white"​|350{{otros:​cristal_alkar.png?​nolink|Cristal Alkar}}+|style="​background:​black;​color:​white"​|[[mineria_y_herreria#​armas|Herreria]]
  
 |-style="​​background:#​​f1dba7"​ |-style="​​background:#​​f1dba7"​
-|colspan="​6"​ align="​center"​style="​background:#​dbb047"​|Defensa+|colspan="​6"​ align="​center"​style="​background:#​dbb047"​|Mejor Equipamiento
  
-|-style="​background:#​f1dba7"​ +|-style="​background:#​f1dba7"​ 
-|style="​background:​black"​ align="​center"​|{{ :item:item1206.png?nolink |}} +|style="​background:​black"​ align="​center"​|{{ :item:item1276.png?nolink |}} 
-|Gorro Arcano +|align="​center"​|Casco Legendario (RM+40) 
-|28 +|align="​center"​|460 
-|28 +|align="center"|460 
-|50 +|align="center"|270 
-|style="​background:​black;​color:​white"​align="​center"​|500 {{otros:​cristal_alkar.png?​nolink|Cristal Alkar}} +|align="​center"​style="​background:​black;​color:​white"|[[mineria_y_herreria#​cascos|Herrería]]
- +
-|-align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​ +
-style="​background:​black"|{{:​item:​item1231.png?​nolink|Túnica de Clérigo}}{{:​item:​item2236.png?​nolink|Túnica de Clérigo (B)}} +
-Túnica del Bendito +
-|  30 +
-|  32  +
-|  40  +
-|style="background:​black;​color:​white"​| ​ 3000  +
- +
-|-style="​​background:#​​f1dba7"​ +
-|colspan="​6" ​align="​center"​style="​background:​#dbb047"|Resistencia Mágica+
  
 |-style="​​background:#​​f1dba7"​ |-style="​​background:#​​f1dba7"​
 |style="​background:​black"​ align="​center"​|{{ :​item:​item993.png?​nolink |}} |style="​background:​black"​ align="​center"​|{{ :​item:​item993.png?​nolink |}}
-|Gorro ​Mágico ​(RM +20)  +|Gorro ​Místico ​(RM +40)  
-|18 +|380 
-|20 +|380 
-|50 +|270 
-|style="​background:​black;​color:​white"​align="​center"​|750 {{otros:​cristal_alkar.png?​nolink|Cristal Alkar}}+|style="​background:​black;​color:​white"​align="​center"​|[[sastreria#​Gorros|Sastrería]]
  
 |-align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​ |-align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​
-| style="​​background:​black"​|{{:​item:​item1090.png?​nolink|Túnica de Absorción Mágica}}{{:item:item1092.png?​nolink|Túnica de Absorción Mágica (B)}} +|align="​center"​style="​​background:​black"​|{{:​item:​item485.png?​nolink|}}{{:​item:​item2225.png?​nolink|}} 
-Túnica ​de Absorción Mágica ​(RM+15+|style="​vertical-align:​middle"​|Cotas ​de Bandas Ocre (RM+30
- ​26 ​ +|style="​vertical-align:​middle"​|480 
- ​26 ​ +|style="​vertical-align:​middle"​|480 
- 50 +|style="​vertical-align:​middle"​style="​background:​ #​​f1dba7"​|240 
-|style="​background:​black;​color:​white"​| ​ ​725 ​{{otros:cristal_alkar.png?​nolink|Cristal Alkar}} +|align="​center"​style="​background:​black;​color:​white"​|[[mineria_y_herreria#​armaduras|Herrería]] 
 + 
 +|-style="​background:#​f1dba7"​ 
 +|style="​background:​black"​ align="​center"​|{{ :item:​item658.png?nolink |}} 
 +|align="​center"​|Escudo de León (RM +20) 
 +|align="​center"​|87 
 +|align="​center"​|87 
 +|align="​center"​|270 
 +|align="​center"​style="​background:​black;​color:​white"​|[[mineria_y_herreria#​escudos|Herrería]]
  
 |-style="​​background:#​​f1dba7"​ |-style="​​background:#​​f1dba7"​
Línea 105: Línea 107:
  
 |-style="​background:#​f1dba7"​ |-style="​background:#​f1dba7"​
-|style="​background:​black"​ align="​center"​|{{ ​:item:item2124.png?nolink |}} +|style="​background:​black"​ align="​center"​|{{ item:1683.png?nolink |}} 
-|align="​center"​|Casco del Sagrario ​(RM +15+|align="​center"​|Yelmo Oscuro ​(RM+60
-|align="​center"​|30 +|align="​center"​|530 
-|align="​center"​|30 +|align="​center"​|550 
-|align="​center"​|50 +|align="​center"​|300 
-|align="​center"​style="​background:​black;​color:​white"​|8000{{:​otros:​gema_rag.png?​nolink|}}+|align="​center"​style="​background:​black;​color:​white"​|[[mineria_y_herreria#​cascos|Herrería]]
  
 |-align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​ |-align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​
-| style="​​background:​black"​|{{:​item:​item2122.png?​nolink|Túnica de mithril ​}}{{:item:item2123.png?​nolink|Túnica de mithril (B)}} +| style="​​background:​black"​|{{ :item:1681.png?nolink |}} 
-Túnica ​de mithril ​(RM+10+{{ :item:1682.png?nolink |}} 
- 42 +|Armadura ​de la Corrupción ​(RM+50
- ​42 ​ +|570 
- ​50 ​ +|570 
-|style="​background:​black;​color:​white"​| ​ 8000 {{otros:​cristal_alkar.png?​nolink|Cristal Alkar}}  ​+|300 
 +|style="​background:​black;​color:​white"​|[[mineria_y_herreria#​armaduras|Herrería]]
  
 |-style="​background:#​f1dba7"​ |-style="​background:#​f1dba7"​
-|style="​background:​black"​ align="​center"​|{{ :item:item2125.png?nolink |}} +|style="​background:​black"​ align="​center"​|{{ :item:1684.png?nolink |}} 
-|align="​center"​|Egida de la Luz (RM +5+|align="​center"​|Escudo Sangriento ​(RM+50
-|align="​center"​|- +|align="​center"​|120 
-|align="​center"​|- +|align="​center"​|120 
-|align="​center"​|50 +|align="​center"​|300 
-|align="​center"​ style="​background:​black;​color:​white"​|8000 {{:​otros:​gema_rag.png?​nolink|}}+|align="​center"​ style="​background:​black;​color:​white"​|[[mineria_y_herreria#​escudos|Herrería]]
  
 |-align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​ |-align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​
-|style="​background:​black"​|{{ :Item:item2121.png?nolink |}} +|style="​background:​black"​|{{ :item:1680.png?nolink |}} 
-|Espadón Etéreo ​(DM+15) +|Espada de la Resurrección ​(DM+15) 
-|23 +|130 
-|26 +|130 
-|50 +|300 
-|style="​background:​black;​color:​white"​|8000 {{otros:​cristal_alkar.png?​nolink|Cristal Alkar}}+|style="​background:​black;​color:​white"​|[[mineria_y_herreria#​armas|Herrería]]
 |} |}
  
Línea 142: Línea 145:
  
 {| class="​wikitable sortable"​ style="​margin:​ 1em auto 1em auto" {| class="​wikitable sortable"​ style="​margin:​ 1em auto 1em auto"
-|colspan="​7" align="​center"​style="​background:#​dbb047"​|Hechizos de Clérigo+|colspan="​8" align="​center"​style="​background:#​dbb047"​|Hechizos de Clérigo
 |- |-
 !style="​​background:#​​E8D29C"​|Hechizo !style="​​background:#​​E8D29C"​|Hechizo
 !style="​​background:#​​E8D29C"​|Palabras Mágicas !style="​​background:#​​E8D29C"​|Palabras Mágicas
 !style="​​background:#​​E8D29C"​|Efecto !style="​​background:#​​E8D29C"​|Efecto
-!style="​​background:#​​E8D29C"​|Mana+!style="​​background:#​​E8D29C"​|Maná
 !style="​​background:#​​E8D29C"​|Energía !style="​​background:#​​E8D29C"​|Energía
 +!style="​​background:#​​E8D29C"​|Vida
 !style="​​background:#​​E8D29C"​|Habilidad !style="​​background:#​​E8D29C"​|Habilidad
-!style="​​background:#​​E8D29C"​|Oro+!style="​​background:#​​E8D29C"​|Precio{{ otros:​gold-icon.png?​nolink |Monedas de Oro}}
  
-|-align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​​ 
-|Sanar 
-|//Nihil Vitae// 
-|Restaura entre 40 y 60 puntos de vida al personaje y remueve todos los efectos negativos. 
-|2000 
-|550 
-|80 
-|83333 
  
-|-align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​ +|-align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​ 
-|Curar Heridas Críticas +|Descarga Flamígera ''​♦''​ 
-|//Sum Corp Sanctis// +|Etenath Fir 
-|Restaura ​entre 45 55 puntos de vida+|Castiga al enemigo con fuego infernal, causando ​entre 980 1100 puntos de daño
-|750 +|920 
-|120 +|250 
-|50 + 
-|50000+|435 
 +|60.000
  
-|-align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​ +|-align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​ 
-|Palabra Sagrada +|Regeneración Umbría 
-|//Feresdeth Averin// +|Umbra Cum Regeneratur 
-|Paraliza y debilita al objetivo +|Sacrifica una parte de tu salud para regenerar entre 450 a 550 puntos de vida a un aliado. ​ 
-|700 +- 
-|180 +|300 
-|80 +|600 
-|50000+|250 
 +|75.000
  
-|-align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​ +|-align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​ 
-|Resurrección''​♦♦''​ +|Condena Infernal 
-|//HÎC KNÄ XÄR// +|Damnationem Inferni 
-|Revive completamente al personaje +|Causa 10 puntos de daño e inmoviliza a la víctima. 
-|540+|380 
 +|120 
 +| - 
 |200 |200
-|80 +|90.000
-|25000 +
- +
-|-align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​​ +
-|Pregonar la Palabra de Dios +
-|//Uere Ferethiele//​ +
-|Cura entre 70 y 80 puntos de vida en un área de 3 tiles. +
-|1550 +
-|375 +
-|100 +
-|75000 +
- +
-|-align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​​ +
-|Poder Divino +
-|//Anath Ekelnar// +
-|Los atributos del receptor aumentan considerablemente. +
-|580 +
-|200 +
-|80 +
-|40000+
  
 |-align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​ |-align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​
-|Portal planar ​''​♦''​ +|Llamarada Abismal ​''​♦''​ 
-|Opercure Dimentia +|Excandescunt Inferni 
-|Crea un teleport a Intermundia +|Castiga al enemigo con fuego infernal, causando entre 1160 y 1260 puntos de daño. 
-|1200 +|1320 
-|150 +|300 
-|100 + 
-|180000+|300 
 +|95.000
  
-|-align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​ 
-|Tormento Ígneo 
-|Ignuris Sinsi 
-|Causa entre 120 y 135 de daño a criaturas hostiles. 
-|400 
-|45 
-|75 
-|6000 
  
-|-align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​ 
-|Tempestad ''​♦''​ 
-|Tempestatem aquae 
-|Castiga al enemigo con el poder de los cielos y los mares, causando entre 105 y 115 puntos de daño. 
-|900 
-|120 
-|80 
-|60000 
 |} |}
  
  
   * ''​♦''​ Para lanzar estos hechizos es necesario tener un Anillo Espectral y/o de las Penumbras en el inventario.   * ''​♦''​ Para lanzar estos hechizos es necesario tener un Anillo Espectral y/o de las Penumbras en el inventario.
- 
-  * ''​♦♦''​ Este hechizo requiere de un tiempo de carga previo al efecto. 
  
 **Nota:** Los precios sugeridos son con 0 (cero) skills en Comerciar. **Nota:** Los precios sugeridos son con 0 (cero) skills en Comerciar.
clerigo.1570893380.txt.gz · Última modificación: 2019/10/12 12:16 por phrik