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donde_entrenar [2018/07/30 19:15] phrik [Niveles 51-60] |
donde_entrenar [2023/10/01 17:15] (actual) behjer |
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- | ===== ¿Donde entrenar? ===== | + | {{ otros:lugaresdeentren.png?nolink }} |
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- | Subir de nivel es un concepto de debate dentro del mundo de ImperiumAO, ya que no hay un consenso especifico sobre como ni donde se debe hacer. Es transversal a todas las clases y profesiones, ya que sin subir de nivel, no se puede explotar el potencial de cada una. | + | |
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- | Por estos dilemas que se presentan en el día a día, vamos a presentar un modelo de lugares de entrenamiento, para que los usuarios puedan usarlo como referencia a la hora de progresar en los niveles. Esto esta pensado para que se utilice como base, pero que cada uno explore las tierras de ImperiumAO y cree su propio camino preferido para alcanzar el nivel máximo. | + | |
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- | Esta guía se complementa con el articulo sobre las [[sistema_de_quest|Quests Automáticas]] | + | |
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- | ===== Niveles 1-16 ===== | + | |
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- | Estos son los primeros pasos del camino de un largo camino en la formación de un guerrero. | + | |
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- | Estos niveles son recomendables de hacer dentro de [[dungeon_newbie|Dungeon Newbie]], ya que este lugar es una zona segura (No esta permitido atacarse entre usuarios). | + | |
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- | Durante los primeros 10 niveles, se sugiere que el usuario obtenga experiencia asesinando [[cuervo|Cuervos]], [[mano_poseida|Manos Poseídas]] y [[rata_gigante|Ratas Gigantes]] dentro del **Mapa 305**, el cual es el centro de todo Dungeon Newbie. | + | |
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- | También puede realizar el quest de **Moris**, el cual se encuentra al norte del sacerdote. Dicho quest nos otorgará, además de una recompensa de oro y experiencia, un **Cofre de Provisiones** que contiene pequeñas cantidades de pociones de todos los tipos. | + | |
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- | {{ :mapas:dungeon_newbie.png?300 |}} | + | |
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- | Una vez llegado al nivel 10, los aventureros que ya comiencen a dominar el arte del combate, podrán moverse al **Mapa 308**, el cual es accesible por el camino que conduce para abajo. | + | |
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- | Dentro de este lugar, los combates serán mas difíciles, ya que los enemigos poseen mas defensa y vida que los anteriores, pero también las recompensas serán mejores. | + | |
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- | Los monstruos recomendados para matar solo son los [[bandido|Bandidos]] y los [[esqueleto|Esqueletos]] ya que poseen la menor vida y defensa. | + | |
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- | En el caso de que estés acompañado y puedas conformar un [[grupos|Grupo]], podrás tomar el desafío de asesinar al jefe de Dungeon Newbie, ** Erkendya **, el cual tiene mucha vida y posee un golpe mágico ademas de su golpe físico, pero otorga una cantidad enorme de experiencia. | + | |
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- | {{ :criatura:criatura932.png |}} | + | |
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- | ===== Niveles 17-30 ===== | + | |
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- | ===== Niveles 51-60 ===== | + | |
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- | ====Mediante Criaturas hostiles==== | + | |
- | Tenemos dos lugares donde podemos aprovechar la gran cantidad que experiencia que otorgan las criaturas para nuestro nivel.\\ | + | |
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- | El primero de estos es [[Salón_Elemental|Salón Elemental]], dentro de [[Templo Kalath|Templo Kalath]], donde podremos encontrarnos con los hechiceros elementales, uno por cada elemento, los cuales otorgan grandes recompensas en experiencia, oro e items, es recomendable usar una Orbe de inhibición para enfrentar sus poderosos ataques.\\ | + | |
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- | El segundo lugar es la [[Dungeon Cristal|guarida de los yetis]], dentro de [[dungeon_cristal|Dungeon Cristal]], el único problema es que hay menor cantidad de estos, para matar comparado con [[Salón_Elemental|Salón Elemental]], agregando que también causan mucho mas daño físico, por lo tanto es recomendable llevar armaduras con gran defensa física. | + | |
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- | ====Mediante misiones==== | + | |
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- | Nuestra aventura en estos niveles se situará mayoritariamente en Isla siniestra y sus alrededores, la única desventaja es la concurrencia de los usuarios a estas zonas, por eso es recomendable ir en grupo. Aquí encontraremos cinco [[Sistema de quest|Quests automaticas]] distintas para completar, otorgándonos una buena cantidad de experiencia por completarlas todas, además del oro y recompensa en ítems que obtendremos al finalizar cada una, a continuación, el listado de misiones que podremos completar en esta zona:\\ | + | |
- | * __**Carnada de su propia medicina**__ | + | |
- | Esta misión es entregada por Ferob, el cual se encuentra en el Puerto de Rinkel, y nos enviara a acabar con cinco Castigadores.\\ | + | |
- | * __**Escultor de Huesos**__ | + | |
- | En Isla siniestra no encontraremos con Velnor, quien nos encomendara que asesinemos a cuatro Adosadores de la muerte.\\ | + | |
- | * __**El fracaso del Gran Mago**__ | + | |
- | En la entrada de Templo Kalath podremos hallar a Marvenar, un antiguo mago que nos recompensara si acabamos con los Hechiceros elementales.\\ | + | |
- | * __**Misión eterna**__ | + | |
- | Un honorable paladín llamado Handal nos encargara que destruyamos a dos Hechiceros de Garveloth en el lugar mas profundo de Templo Kalath.\\ | + | |
- | * __**Collar de colmillos**__ | + | |
- | En la entrada del Castillo de Garveloth se refugia Alabastar, quien nos encargara que acabemos con la plaga de este lugar, asesinando a dieciséis vampiros y vampirezas. | + | |
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+ | Si quieres estar al tanto de los dungeons que hay actualmente, puedes encontrarlos en [[purgatorio:dungeon_y_otros|Lugares de Entrenamiento]]. Tu serás el encargado de decidir en dónde entrenar. |