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guerrero

Guerrero

Combatientes expertos y luchadores innatos. Los guerreros utilizan su fuerza bruta, su coraje y un amplio conocimiento de armas y armaduras para destacarse en el combate. Siguiendo una vida de intenso entrenamiento físico, estos seres violentos e inescrupulosos se lanzan a la batalla por dinero, por gloria, por deber o por el simple placer de matar. Los gritos de guerra que exclaman inspiran confianza en sus aliados e infunden el miedo entre sus enemigos. Sin embargo, al ser incapaces de comprenderla, desconfían de la magia y de sus usuarios, prefiriendo siempre la lucha cuerpo a cuerpo.

Características

Ventajas

* Es la clase con mayor vida del juego, superior a cazador y mercenario.

* Puede utilizar la Espada Mata Dragones, arma que potencia el ataque contra todo tipo de Dragones.

* Es hábil en el uso de Hachas Arrojadizas.

* Puede utilizar una gran variedad de armaduras, entre ellas, las mas poderosas, lo que le provee una versatilidad entre defensa física y resistencia mágica agregada, haciéndola así, una clase difícil de asesinar.

Desventajas

* Su única forma de remover la parálisis es por medio de un conjuro que requiere un sacrificio considerable de vida y energía.

* Debido a que no posee maná, su única forma de atacar desde lejos es utilizando armas arrojadizas, lo que implica que no puede entablar combates demasiado largos ya que se puede quedar sin munición, dejándolo solamente con la opción de combate cuerpo a cuerpo.

Balance

Información general

Rasgos General
Clase Guerrero
Categoria Guerrera
Alineamiento Rol Legal/Maligno/Neutral
Habilidades Combate con Armas/Defensa con escudos
Raza Enano/Orco
Esta clase no tiene maná, tiene gritos.
Armas
Imagen Nombre Min Max Nivel Precio
Hacha Saramiana 1) 100 100 264 Herreria
Espada Mata Dragones 2) 92 100 240 Herreria
Escudo de Hierro 23 23 - 150 Monedas de Oro
Mejor Equipamiento
Casco Legendario (RM+40) 460 460 50 Herreria
Armadura Legendaria (RM+40) 540 560 270 Herreria
Escudo Torre Reforzado (RM+40) 92 92 270 Herreria
Set
Casco Dragón (RM+50) 560 560 300 Herrería
Armadura de Gotmul (RM+50) 600 640 300 Herrería
Escudo de Guerra (RM+60) 94 94 300 Herrería
Garra de Dragón 3) 100 104 300 Herrería

NOTA: La espada Mata Dragones es únicamente utilizada para matar estas criaturas.

Hechizos determinados

El sistema de gritos es como una especie de “hechizo” para las clases no-mágicas. Estos en vez de consumir maná, consumen energía o vida en gran medida. Los gritos se pueden comprar en las ciudades capitales.

Gritos de Guerrero
Grito Efecto Energía Vida Duración PrecioMonedas de Oro
Sacrificio Impío Concentras todo tu poder en atacar, dejándote muy vulnerable. 600 1200 35 seg. 60.000
Plegaria Recupera entre 800 a 1000 puntos de salud a costa de tus habilidades. 1000 0 6 seg 125.000
Temple Aumenta tu defensa física, pierdes potencial de ataque. 500 0 12 seg. 80.000
Furor Ígneo Acelera tu poder de ataque a costa de salud. 300 1000 9 Seg. 90.000
Aullido Atronador Remueve la parálisis del personaje o de un aliado. 250 1450 - 60.000
Liberación al lanzarse liberará las ataduras en un área de 2 tiles. 950 0 0 60.000
Prisión de Rocas Detiene totalmente las acciones de las criaturas. 300 600 18 Seg. 83.333
  • Nota: Los precios sugeridos son con 0 (cero) skills en Comerciar.
1) , 2) , 3)
Posee golpe especial
guerrero.txt · Última modificación: 2022/02/19 12:27 por alastor