Todos los ítems mágicos alteran o modifican algunas condiciones del personaje de las del receptor o víctima o al que lo equipa. Además, de que estos solo se pueden conseguir únicamente luego de matar a alguna criatura hostil, pero la mayoría de las veces, esto no suele ocurrir.
También, este, al ser arrojado por la criatura emite un sonido corto. Cada ítem tiene una determinada probabilidad de ser dejado por una criatura.
Imagen |
Nombre |
Nivel Mínimo |
Efecto |
Criaturas que lo Dropean |
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Nudillos (+10) |
10 |
Aumentan en 10 puntos nuestra Fuerza. |
Goblin - Zombie - Lord Zombie |
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Anillo de Agilidad (+5) |
10 |
Aumenta en 5 puntos nuestra Agilidad. |
Sierpe (inframundo) - Cuervo - Duende |
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Botas de Celeridad (+10) |
10 |
Aumenta en 10 puntos nuestra Agilidad. |
Mano peluda (inframundo) - Beholder |
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Anillo del Carisma (+10) |
15 |
Aumenta en 10 puntos el atributo Carisma. |
Lobos comunes - Lobos invernales - Rata - Murciélago (inframundo) - Sertlac (inframundo) - Jabalí Salvaje - Tigre - Oso - Pardo |
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Anillo del Guerrero (+10) |
15 |
Aumenta en 10 puntos el Skill Combate con Armas. |
Esqueleto - Guerrero orco - Zombie Lóbrego (inframundo) - Lord Orco - Ogro |
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Anillo del Guerrero (+20) |
20 |
Aumenta en 20 puntos el Skill Combate con Armas. |
Ogro - Guerrero |
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Anillo de Combatiente (+20) |
12 |
Aumenta en 20 puntos el skill en Artes Marciales.. |
Gladiador - Rata Gigante (inframundo) - Huargo de Nieve |
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Anillo del Ladrón (+20) |
10 |
Aumenta en 20 puntos el skill Robar. |
Bandido |
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Anillo de Comercio (+30) |
10 |
Aumenta en 30 puntos el skill Comercio. |
Fango - Zombie Lóbrego (inframundo) - Bandido - Esqueleto - Guardián (inframundo) - Basilisco |
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Anillo del Bardo (+30) |
10 |
Aumenta en 30 puntos el skill Música. |
Lobo - Hormiga - Gallo salvaje - Murciélago - Murciélago(inframundo) - Serpiente - Águila - Gallina Salvaje - Escorpión - Esqueleto |
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Pendiente del Asesino (+30) |
18 |
Aumenta en 30 puntos el skill Apuñalar. |
Esqueletos (tambien los del inframundo) - Asesino |
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Pendiente del Arquero (+40) |
16 |
Aumenta en 40 puntos el skill Armas con Proyectiles. |
Arquero pirata - Tortuga gigante Oso pardo |
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Vara Mágica (+20) |
14 |
Aumenta en 20 puntos el skill Magia. |
Bruja - Mago protector - Orco brujo - Chamán Ártico - Fuego elemental Rosa (inframundo) |
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Pendiente del Experto |
15 |
Tendremos un 20% mayor de chances a la hora de mejorar un skill cualquiera. |
Turbadores - Gladiadores - Demonios - Corruptores |
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Brazalete del Ogro (+30) |
25 |
Aumenta en 30 puntos nuestro daño físico(Solo contra Npc's). |
Ogro guerrero - Ogro Lider |
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Anillo de Defensa Mágica (+30) |
20 |
Aumenta nuestra defensa mágica en 30 skills (Sólo contra Npc's). |
Golem de oro - Golem de piedra - Golem de plata |
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Anillo de Ocultismo (+20) |
20 |
Aumenta nuestros skills en ocultar a 20 puntos. |
Bandido - Asesino |
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Anillo de Regeneración |
16 |
Aumenta la regeneracion de vida. |
Bruja - Mago protector - Orco Brujo - Chamán Ártico |
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Anillo de la Quinta Esencia |
20 |
Recuperamos maná mas rápido al meditar. |
Chamán Artico - Mago Protector - Fuego elemental marrón/Azul (inframundo) - Orco brujo |
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Escudo de Reflexión RM +30 |
38 |
Aumenta la Resistencia Mágica en 30 puntos. |
Yeti - Rey dragón - Vampiro transformado - Gran Hechicero Garveloth |
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Anillo de las sombras |
30 |
Permite permanecer oculto por tiempo ilimitado. |
Señor de las sombras - Aparición |
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Orbe Acuática |
25 |
Nuestros ataques tendrán una posibilidad de paralizar a la victima. |
Golem de hielo - Yeti - Hechicero de agua - Rey dragón |
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Orbe Ígnea |
30 |
Nuestros ataques tendrán una posibilidad de incinerar a la victima. |
Golem infernal - Rey dragón |
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Orbe de Inhibición |
25 |
Evita hechizos negativos provenientes de criaturas hostiles. |
Brujos orcos - Chamanes articos - brujas - liches - Fuego elemental Verde oscuro(inframundo) |
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Orbe de la Ponzoña |
20 |
Nuestros ataques tendrán una posibilidad de envenenar a la víctima. |
Cría Arácnida (Inframundo) - Araña Gigante - Ent-Drop Global |
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Amuleto del Silencio |
25 |
Tus palabras mágicas no se mencionarán teniendo equipado éste item |
Señor de las sombras - Aparición - Fuego elemental Amarillo (inframundo) |
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Pendiente del Sacrificio |
30 |
Al morir sólo perderemos este objeto y nuestro inventario quedará intacto. |
Golem de oro - Dragones - Hechiceros de Fuego - Gran hechicero Garveloth, Drop Global |
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Báculo de Hechicero (DM +20) |
38 |
Aumenta en 20% nuestro daño con conjuros. |
Medusa - Medusa matriarch - Hechiceros de Fuego - dragones - vampiros/esas (inframundo) |
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Gorro Mágico (RM +10) |
25 |
Aumenta al portador la Resistencia Mágica 10 puntos |
Medusa - Medusa matriarch - Bruja - vampiros/esas (inframundo) |
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Gorro Mágico (RM +20) |
35 |
Aumenta al portador la Resistencia Mágica 20 puntos. |
Medusa - Medusa matriarch - Dragones - vampiros/as (inframundo) |
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Tunica de absorción magica RM+15 |
25 |
Aumenta el portador de Resistencia Mágica en 15 puntos. |
Hechicero - Profeta arcano |
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Tunica de absorción magica RM+15 (Bajos) |
25 |
Aumenta el portador de Resistencia Magica en 15 puntos. |
Hechicero - Profeta arcano |
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Gema Gris |
40 |
Necesaria para la creación de un clan |
Golem de Plata - Drop Global |
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Gema dorada |
40 |
Necesaria para la creación de un clan |
Golem de Oro - Drop Global |
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Gema Lunar |
40 |
Necesaria para la creación de un clan |
Dragones |
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Gema Naranja |
40 |
Necesaria para la creación de un clan |
Golem Infernal -Drop Global |
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Collar de Rykan |
30 |
Al morir, se perderá únicamente el ítem y reviviremos a los pocos segundos |
Drop Global |
Nota:El Anillo Espectral, El Carro de Mineria y El Anillo de las Penumbras son items mágicos pero no se consiguen matando Npcs.