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Ítems Mágicos

Los Ítems Mágicos, son objetos que modifican o agregan algún beneficio a tu personaje. Solo se podrá tener un ítem mágico equipado. Los Anillos Espectrales y de las Penumbras, no necesitan ser equipados y pueden ser utilizados con otro ítem mágico . El unicornio también es una excepción.

A continuación, se podrá observar una lista de todos los items mágicos que se encuentran actualmente en el juego.

Imagen Nombre Nivel Mínimo Efecto Forma de conseguirlo
Anillo Espectral - Permite utilizar hechizos más poderosos y transformaciones. Vendedor General
Anillo de las Penumbras - Permite utilizar los hechizos permitidos por el Anillo Espectral y agrega una serie de Hechizos más. Vendedor General
Carro de Minería - Salva un 70% de tus minerales al morir. Minería
Nudillos (+10) 10 Aumentan 10 puntos tu Fuerza. Goblin - Zombie - Lord Zombie - Guerrero Pirata
Anillo de Agilidad (+5) 10 Aumenta 5 puntos tu Agilidad. Sierpe - Cuervo - Duende - Asesino
Botas de Celeridad (+10) 10 Aumenta 10 puntos tu Agilidad. Mano Poseída - Beholder - Crako
Anillo del Carisma (+10) 15 Aumenta 10 puntos el atributo Carisma. Lobo - Lobo Invernal - Rata - Murciélago - Sertlac - Jabalí Salvaje - Tigre - Oso Pardo - Hormiga - Águila - Tortuga Gigante
Anillo del Guerrero (+10) 15 Aumenta 10 puntos el Skill Combate con Armas. Esqueleto - Orco - Zombie Lóbrego - Lord Orco - Ogro - Guerrero Pirata - Esqueleto Guerrero
Anillo del Guerrero (+20) 20 Aumenta 20 puntos el Skill Combate con Armas. Ogro - Ogro Guerrero - Jefe Orco - Lacayo del Mal
Anillo de Combatiente (+20) 12 Aumenta 20 puntos el skill en Artes Marciales. Rata Gigante - Huargo de Nieve
Anillo del Ladrón (+20) 10 Aumenta 20 puntos el skill Robar. Bandido
Anillo de Comercio (+30) 10 Aumenta 30 puntos el skill Comercio. Fango - Zombie Lóbrego - Bandido - Esqueleto Guardián - Basilisco
Anillo del Bardo (+30) 10 Aumenta 30 puntos el skill Música. Murciélago (Inframundo) - Lobo - Hormiga - Gallo Salvaje - Murciélago - Serpiente - Águila - Escorpión - Esqueleto
Pendiente del Asesino (+20) 18 Aumenta 20 puntos el skill Apuñalar. Esqueleto- Esqueleto Guerrero] - [[Esqueleto Guardián - Esqueleto Asesino
Pendiente del Arquero (+40) 16 Aumenta 40 puntos el skill Armas con Proyectiles. Arquero Pirata - Tortuga Gigante - Oso Pardo
Vara Mágica (+20) 14 Aumenta 20 puntos el skill Magia. Bruja - Mago Protector - Orco Brujo - Chamán Ártico - Fuego Elemental Fucsia
Pendiente del Experto 15 Tendrás un 20% mayor de chances de mejorar un skill. Turbador Sombrío- Demonio - Corruptor
Brazalete del Ogro (+30) 25 Aumenta 30 puntos tu daño físico(Solo contra Npc's). Ogro Guerrero - Ogro Líder
Anillo de Defensa Mágica (+30) 20 Aumenta tu defensa mágica 30 skills (Sólo contra Npc's). Gólem de Oro - Gólem de Piedra - Gólem de Plata
Anillo de Ocultismo (+20) 20 Aumenta tus skills en ocultar 20 puntos. Bandido - Asesino
Anillo de la Quinta Esencia 20 Aumenta tu regeneración de mana al meditar. Chamán Ártico - Mago Protector - Fuego Elemental Marrón - Fuego Elemental Azul Orco brujo
Escudo de Reflexión RM +30 38 Aumenta la Resistencia Mágica 30 puntos. Yeti - Rey Dragón - Vampiro Transformado - Gran Hechicero Garveloth
Anillo de las sombras 30 Permite permanecer oculto por tiempo ilimitado. Señor de las Sombras - Aparición
Orbe Acuática 25 Tus ataques tendrán la posibilidad de paralizar a la victima. Gólem de Hielo - Yeti - Hechicero de Agua - Rey Dragón - Kraken
Orbe Ígnea 30 Tus ataques tendrán la posibilidad de incinerar a la victima. Gólem infernal - Rey Dragón - Vampiro Transformado
Orbe de Inhibición 25 Evita hechizos negativos provenientes de criaturas hostiles. Orco Brujo - Chamán Ártico - Bruja - Liche - Fuego Elemental Verde Oscuro
Orbe de la Ponzoña 20 Tus ataques tendrán la posibilidad de envenenar a la víctima. Cría Arácnida - Araña Gigante - Ent
Amuleto del Silencio 25 Tus palabras mágicas no se mencionarán teniendo equipado éste ítem Señor de las Sombras - Aparición - Fuego Elemental Amarillo - Fantasma
Pendiente del Sacrificio 30 Al morir sólo perderás este objeto y un solo objeto de tu inventario. El pendiente posee “cargas”, cuando nunca a caído su “carga” es 2/2 y cuando cae por segunda vez es 1/2. Al terminar sus “cargas” el item desaparece. Gólem de Oro - Dragones - Guardián - Gran Hechicero Garveloth - Drop Global
Báculo de Hechicero (DM +20) 38 Aumenta 20% tu daño con conjuros. Medusa - Castigador - Alma Cautiva - Dragones - Vampiro - Vampiresa - Gran Hechicero Garveloth
Gorro Mágico (RM +10) 25 Aumenta al portador la Resistencia Mágica 10 puntos Medusa - Bruja - Fantasma - Vampiro - Vampiresa
Gorro Mágico (RM +20) 35 Aumenta al portador la Resistencia Mágica 20 puntos. Medusa - Castigador - Dragones - Profeta Arcano - Vampiro - Vampiresa
Túnica de Absorción magica RM+15 25 Aumenta al portador la Resistencia Mágica 15 puntos. Profeta Arcano
Tunica de absorción magica RM+15 (Bajos) 25 Aumenta al portador la Resistencia Magica 15 puntos. Profeta Arcano
Gema Gris 40 Necesaria para la creación de un clan Gólem de Plata - Drop Global
Gema Dorada 40 Necesaria para la creación de un clan Gólem de Oro - Drop Global
Gema Lunar 40 Necesaria para la creación de un clan Dragones
Gema Naranja 40 Necesaria para la creación de un clan Gólem Infernal - Drop Global
Collar de Rykan 30 Al morir, se perderá únicamente este ítem y revivirás a los pocos segundos Drop Global - Kern Ghard
Anillo Dorado (+10) Aumenta un 10% tu chance de obtener un objeto mágico al matar una criatura. Esta probabilidad es acumulable con otros modificadores. Shop
Unicornio RM+10 35 Misterioso, mágico y único. Montura especial. No cae al morir, no puede ser robada. Ofrece +10 a la resistencia mágica del jinete, 20 al ataque y 20 a la defensa. Shop
items_magicos.1476376040.txt.gz · Última modificación: 2019/02/02 03:58 (editor externo)