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Los Ítems Mágicos, son objetos que modifican o agregan algún beneficio a tu personaje. Solo se podrá tener un ítem mágico equipado. Los Anillos Espectrales y de las Penumbras, no necesitan ser equipados y pueden ser utilizados con otro ítem mágico . El unicornio también es una excepción.
A continuación, se podrá observar una lista de todos los items mágicos que se encuentran actualmente en el juego.
Imagen | Nombre | Nivel Mínimo | Efecto | Forma de conseguirlo |
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Pendiente del Experto | 15 | Tendrás un 20% mayor de chances a la hora de mejorar un skill cualquiera. | Turbador Sombrío - Demonio - Aparición - Archne | |
Nudillos | 5 | Aumenta la agilidad y la fuerza a 35 puntos. Duración: 10 segundos. | Zombie Voraz - Zombie Maldito - Águila - Cuervo - Señor de las Sombras - Guerrero Pirata - Cría Arácnida - Murciélago - Esqueleto | |
Anillo de Agilidad | 5 | Aumenta la agilidad 1 punto. Duración: 10 segundos. | Esqueleto - Serpie - Conejo - Zombie Voraz - Zombie Maldito - Águila - Cuervo - Señor de las Sombras | |
Botas de Celeridad | 20 | Aumenta la agilidad 5 puntos. Duración: 20 segundos. | Mano Peluda - Zombie Aullador - Zombie Desquiciado - Zombie Pútrido - Zombie Mordedor - Castigador - Lord Orco - Zorro Rojo - Tigre - Zombie Cenagoso | |
Anillo del Carisma (+10) | 15 | Aumenta 10 puntos el atributo Carisma. | Conejo - Rana Venenosa - Araña Giante - Rata - Zombie Silencioso - Oso Pardo - Tortuga Gigante - Jabalí Salvaje - Zorro Rojo - Tigre - Sertlac - Murciélago | |
Anillo de Regeneración | 25 | Otorga un escudo de 50 puntos de vida. Duración: 6 segundos. | Gran Dragón Negro - Gran Hechicero Garveloth - Gran Dragón Verde - Conjuradora - Gran Dragón Azul - Rey Dragón - Profeta Arcano - Gran Dragón Rojo - Gran Dragón de Hielo - Hyndal Animalsanto - Alhin Manosanta - Glein Cantoscuro - Nurnik Puñosalvajes - Hern Dagafilosa - Jor Tirocertero - Ghinu Barbasuave - Gwendel Escudofirme - Kern Ghard - Guarda del Pantano - Archimago Abisal - Gorgona | |
Anillo de la Quinta Esencia | 20 | Aumenta tu regeneración de mana al meditar. | Cría de Dragón Verde - Cría de Dragón Rojo - Zombie Ghouls - Orco Brujo - Bruja | |
Brazalete del Ogro (+30) | 25 | Aumenta 30 puntos tu daño físico(Solo contra Npc's). | Ogro - Ogro Líder - Ogro Guerrero - Adosador de la Muerte | |
Anillo de Defensa Mágica (+40) | 20 | Aumenta la resistencia mágica en 40 puntos | Sanguijuela Gigante - Adosador de la Muerte - Guerrero Pirata - Fango - Gólem De Plata - Chamán Ártico - Archne | |
Anillo de Ocultismo | 30 | Otorga invisibilidad durante 12 segundos | Zombie Aullador - Zombie Desquiciado - Zombie Pútrido - Zombie Mordedor - Corruptor - Desertor de las Tinieblas - Liche -Aparición - Zombie Cenagoso | |
Anillo del Guerrero Potenciado | 40 | Otorga 20 puntos de agilidad y fuerza. Duración 10 segundos. | Esqueleto - Orco - Zombie Lóbrego - Lord Orco - Ogro - Guerrero Pirata - Esqueleto Guerrero | |
Anillo del Guerrero (+20) | 20 | Aumenta 20 puntos el Skill Combate con Armas. | Ogro - Ogro Guerrero - Jefe Orco - Lacayo del Mal | |
Anillo de Combatiente (+20) | 12 | Aumenta 20 puntos el skill en Artes Marciales. | Rata Gigante - Huargo de Nieve | |
Anillo del Ladrón (+20) | 10 | Aumenta 20 puntos el skill Robar. | Bandido | |
Anillo de Comercio (+30) | 10 | Aumenta 30 puntos el skill Comercio. | Fango - Zombie Lóbrego - Bandido - Esqueleto Guardián - Basilisco | |
Anillo del Bardo (+30) | 10 | Aumenta 30 puntos el skill Música. | Murciélago (Inframundo) - Lobo - Hormiga - Gallo Salvaje - Murciélago - Serpiente - Águila - Escorpión - Esqueleto - Lobo - Murciélago del Inframundo | |
Pendiente del Asesino (+20) | 18 | Aumenta 20 puntos el skill Apuñalar. | Esqueleto - Asesino | |
Pendiente del Arquero (+40) | 16 | Aumenta 40 puntos el skill Armas con Proyectiles. | Arquero Pirata - Tortuga Gigante - Oso Pardo | |
Vara Mágica (+20) | 14 | Aumenta 20 puntos el skill Magia. | Bruja - Mago Protector - Orco Brujo - Chamán Ártico - Fuego Elemental Fucsia | |
Anillo de Defensa Mágica (+30) | 20 | Aumenta tu defensa mágica 30 skills (Sólo contra Npc's). | Gólem de Oro - Gólem de Piedra - Gólem de Plata | |
Sortija de la Verdad | 30 | Impide que te detecten cuando estás invisible. | Mago Protector - Chamán Ártico - Fuego Elemental Gris - Espectro | |
Escudo de Reflexión RM +30 | 38 | Aumenta la Resistencia Mágica en 30 puntos. | Yeti - Dragones - Vampiro Transformado - Gran Hechicero Garveloth - Alma cautiva | |
Anillo de las Sombras | 30 | Permite permanecer oculto por tiempo ilimitado. | Señor de las Sombras - Aparición | |
Orbe Acuática | 25 | Tus ataques tendrán la posibilidad de paralizar a la victima. | Gólem de Hielo - Yeti - Hechicero de Agua - Gran Dragón de Hielo - Rey Dragón - Kraken | |
Orbe Ígnea | 30 | Tus ataques tendrán la posibilidad de incinerar a la victima. | Gólem infernal - Rey Dragón - Vampiro Transformado | |
Orbe de Inhibición | 25 | Evita hechizos negativos provenientes de criaturas hostiles. | Orco Brujo - Chamán Ártico - Bruja - Liche - Fuego Elemental Verde Oscuro - Kern Ghard - Castigador - Cría Dragón - Mago Protector | |
Orbe de la Ponzoña | 20 | Tus ataques tendrán la posibilidad de envenenar a la víctima. | Cría Arácnida - Araña Gigante - Ent | |
Amuleto del Silencio | 25 | Tus palabras mágicas no se mencionarán teniendo equipado éste ítem | Señor de las Sombras - Aparición - Fuego Elemental Amarillo - Fantasma | |
Pendiente del Sacrificio | 30 | Al morir sólo perderás este objeto y un solo objeto de tu inventario. El pendiente posee “cargas”, cuando nunca a caído su “carga” es 2/2 y cuando cae por segunda vez es 1/2. Al terminar sus “cargas” el item desaparece. | Gólem de Oro - Dragones - Guardián - Gran Hechicero Garveloth - Drop Global | |
Báculo de Hechicero (DM +20) | 38 | Aumenta 20% tu daño con conjuros. | Medusa - Castigador - Alma Cautiva - Dragones - Vampiro - Vampiresa - Gran Hechicero Garveloth | |
Gorro Mágico (RM +10) | 25 | Aumenta al portador la Resistencia Mágica 10 puntos | Medusa - Bruja - Fantasma - Vampiro - Vampiresa | |
Gorro Mágico (RM +20) | 35 | Aumenta al portador la Resistencia Mágica 20 puntos. | Medusa - Castigador - Dragones - Profeta Arcano - Vampiro - Vampiresa | |
Armadura de Cuero endurecido RM +10 | 24 | Aumenta al portador la Resistencia Mágica 10 puntos. | Cíclope - Liche - Yuan Ti - Hombre Lagarto - Momia - Sanguijuela Gigante | |
Túnica de Absorción magica RM+8 | 24 | Aumenta al portador la Resistencia Mágica 8 puntos. | Conjuradora - Archne - Sastreria | |
Túnica de Absorción magica RM+8 (Bajos) | 24 | Aumenta al portador la Resistencia Mágica 8 puntos. | Conjuradora - Archne - Sastreria | |
Túnica de Absorción magica RM+15 | 25 | Aumenta al portador la Resistencia Mágica 15 puntos. | Profeta Arcano - Sastreria | |
Tunica de absorción magica RM+15 (Bajos) | 25 | Aumenta al portador la Resistencia Magica 15 puntos. | Profeta Arcano - Sastreria | |
Gema Gris | 40 | Necesaria para la creación de un clan | Gólem de Plata - Drop Global | |
Gema Dorada | 40 | Necesaria para la creación de un clan | Gólem de Oro - Drop Global | |
Gema Lunar | 40 | Necesaria para la creación de un clan | Dragones | |
Gema Naranja | 40 | Necesaria para la creación de un clan | Gólem Infernal - Drop Global | |
Collar de Rykan | 30 | Al morir, se perderá únicamente este ítem y revivirás a los pocos segundos | Drop Global - Kern Ghard | |
Anillo Dorado (+10) | Aumenta un 10% tu chance de obtener un objeto mágico al matar una criatura. Esta probabilidad es acumulable con otros modificadores. | Shop | ||
Unicornio RM+10 | 35 | Misterioso, mágico y único. Montura especial. No cae al morir, no puede ser robada. Ofrece +10 a la resistencia mágica del jinete, 20 al ataque y 20 a la defensa. | Shop | |
Pluma de Águila | - | Al transformarnos nos dará un aumento en la evasión, nuestro ataque y defensa se ven debilitados | Águila | |
Colmillo de Lobo | - | Al transformarnos nos dará un bonificador de ataque y defensa, descuidando la evasión, pero poniendo gran énfasis en el aumento del acierto en nuestros golpes | Lobo - Hombre Lobo | |
Garra de Tigre | - | Al transformarnos aumentarán el ataque y la defensa, baja la destreza y la Resistencia Mágica | Tigre | |
Pelaje de Oso | - | Al transformarnos aumenta mucho nuestro ataque, descuidando la defensa y la evasión. | Oso Pardo | |
Caparazón de Tortuga | - | Al transformarnos aumentará principalmente nuestra defensa | Tortuga Gigante | |
Corteza Onodrim | - | Al transformarnos aumentará nuestro daño mágico, asemejándose mas a un Nigromante | Ent | |
Roca Escarlata | - | Al transformarnos aumentará nuestra defensa y resistencia mágica | Golem de Piedra - Golem de Piedra Helada | |
Escamas de Dragón | - | Al transformarnos aumentará nuestro Daño Mágico y Resistencia Mágica | Dragones |