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Los magos son seres poseedores de los mayores conocimientos de la magia arcana antigua. Tienen habilidades muy particulares; como generar alimentos y bebidas, y crear portales dimensionales que le permiten recorrer grandes distancias en un abrir y cerrar de ojos, Lo que los vuelve muy útiles Gracias a su inteligencia superior, son capaces de almacenar las energías del tiempo y el universo en su interior convirtiéndolas en poderosos conjuros ofensivos, capaces de destruir a quien se atreva a interponerse en su camino.
Rasgos General | |||||
Clase | Mago | ||||
Categoria | Magia | ||||
Alineamiento Rol |
Legal/Maligno/Neutral | ||||
Habilidades | Magia | ||||
Raza Recomendada | Humano/Elfo/Gnomo | ||||
Esta clase tiene mana |
Daño Mágico | |||||
Imagen | Nombre | Min | Max | Nivel | Precio |
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Báculo de Hechicero (DM+10) | 18 | 19 | 45 | Herrería | |
Defensa | |||||
Gorro Arcano | 28 | 28 | 50 | 500 | |
Túnica Dorada (RM+2) | 36 | 38 | 50 | 550 | |
Resistencia Mágica | |||||
Gorro Mágico (RM +20) | 18 | 20 | 50 | 750 | |
Túnica de Absorción Mágica (RM+15) | 26 | 26 | 50 | 725 | |
Set | |||||
Gorro Astral (RM +20) | 28 | 30 | 50 | 8000 | |
Parlyn Maelthra (RM+10) | 40 | 40 | 50 | 8000 | |
Libro Ancestral (RM +5) | — | — | 50 | 8000 | |
Báculo de Rueske (DM+20) | 22 | 26 | 50 | 8000 |
Hechizo | Palabras Mágicas | Efecto | Maná | Energía | Habilidad | Oro |
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Adivinación | Vothaler Visibili | Detecta todo usuario invisible en el rango de visión de quien lo conjure | 450 | 90 | 80 | 50000 |
Apocalipsis ♦ |
Rahma Nañarak O'al | Causa 105 a 108 puntos de daño a la victima. | 950 | 100 | 80 | 60000 |
Lamento de la Banshee ♦ |
VÂR NI MÈS | Causa 135 a 145 puntos de daño al objetivo y no le afecta la RM. | 1650 | 160 | 90 | 120000 |
Juicio Final ♦ |
Finis Mortem | Causa 138 a 148 puntos de daño a la víctima. | 1800 | 160 | 100 | 100000 |
Incinerar | Incendere | Una llamada incinerará al objetivo, causando un daño considerable mientras las llamas arden. | 920 | 150 | 100 | 125000 |
Lluvia de Mosquitos | Hut Inefectus | Paraliza y Cega a la victima | 1500 | 200 | 100 | 100000 |
Implorar Ayuda | Ar'Cor'rax | Implora ayuda a los dioses. | 950 | 350 | 100 | 50000 |
Materializar: Comida | Sunt Alifens | Convierte la magia en materia (comida). | 150 | 60 | 60 | 7500 |
Materializar: Bebida | Sunt Aquum | Convierte la magia en materia (bebida). | 150 | 60 | 60 | 7500 |
Portal planar ♦♦♦ |
Opercure Dimentia | Crea un teleport a Intermundia | 1200 | 150 | 100 | 180000 |
Invisibilidad Superior | Invisibilidad Superior | Vuelve invisible al objetivo durante 25 segundos. | 450 | 200 | 80 | 40000 |
Vórtice Atávico ♦♦ |
Hoax morten | Causa entre 105 y 115 de daño y paraliza a la victima seleccionada. | 1400 | 200 | 90 | 133333 |
Tormento Ígneo | Ignuris Sinsi | Causa entre 120 y 135 de daño a criaturas hostiles. | 400 | 45 | 75 | 6000 |
Destello primigenio | Ignuris Sinsi | Causa entre 115 y 130 de daño a la victima seleccionada. | 1250 | 120 | 90 | 75000 |
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Para lanzar estos hechizos es necesario tener un Anillo Espectral o de las Penumbras en el inventario.♦♦
Para lanzar estos hechizos es necesario tener un Anillo de las Penumbras en el inventario.♦♦♦
Este hechizo requiere de un tiempo de carga previo al efecto (20 segundos).