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mascotas_familiares

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wang
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-===== Mascotas ​permanentes ​=====+\\ 
 +{{ otros:​mascotas-y-familiares.png?​nolink |}} 
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 +===== Mascotas ​y Familiares ​=====
  
-Los Magos, Druidas y Cazadores pueden elegir una mascota permanente o familiar en el caso de los magos que los acompañará en sus aventuras. Al igual que tú ellos necesitan entrenamiento,​ ya que suben niveles y necesitan experiencia ​ A medida que suban experiencia ​ganarán nuevas habilidades. Pero esto no es todo lo que las diferencia de las invocaciones,​ las mascotas permanentes al morir pueden ser resucitadas y continuar ayudándote. Si tu mascota está dañada puedes ir a cualquier sacerdote, buscar la veterinaria (Se encuentra al lado del sacerdote) y hacerle clic derecho.+Los Magos, Druidas y Cazadores pueden elegir una mascota permanente o familiar en el caso de los magos que los acompañará en sus aventuras. Al igual que tú ellos necesitan entrenamiento,​ ya que suben niveles y necesitan experienciaA medida que combatan a tu lado y suban niveles, ​ganarán nuevas habilidades. Pero esto no es todo lo que las diferencia de las invocaciones,​ las mascotas permanentes al morir pueden ser resucitadas y continuar ayudándote. Si tu mascota está dañada puedes ir a cualquier sacerdote, buscar la veterinaria (Se encuentra al lado del sacerdote, en los templos) y hacerle clic derecho ​para traerla de vuelta a tu lado. 
 + 
 +{| class="​wikitable"​ style="​margin:​ 1em auto 1em auto"​ 
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 +|Lobo 
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 +|Golpe Paraliza 
 +|Golpe Enceguece 
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 + 
 + 
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 +|colspan="​8"​ align="​center"​style="​​ background:#​dbb047"​|Familiares (Magos) 
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 +|Ely 
 +|8 
 +|3 
 +|Cura al amo 
 +|Lanza Misil 
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 +|Desencanta al amo 
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 +|style="​background:​black"​ align="​center"​|{{ criatura:​Fuego.png?​nolink |}} 
 +|Elemental de Fuego 
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 +|Elemental de Tierra 
 +|8 
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 +|Inmoviliza 
 +|Lanza Flama Elemental 
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 +|Elemental de Agua 
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 +|//No dispone// 
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 +|Fuego Fatuo 
 +|8 
 +|2 
 +|Lanza Misiles 
 +|Lanza Tormenta 
 +|Lanza Descargas 
 +|Detecta Invisibilidad 
 +|} 
 + 
 +  * **Nota**: Las mascotas tienen un requisito de experiencia menor al de los personajes para pasar de nivel. Por eso es recomendable siempre buscar una criatura acorde al nivel de nuestra mascota. La invocación se realiza sin estar en combate y si te atacan antes de terminar la invocación,​ ésta se cancela. 
 + 
 +  * **Nota 2**: Las mascotas que sean adoptadas mediante el sistema de puntos de domar (**100 puntos de skill**) no conseguirán habilidades conforme suban de nivel, esta característica solo esta disponible para las mascotas permanentes que se eligen a la hora de crear un personaje.
  
-===== Adopción de mascota ===== 
  
-**Cuando nuestra habilidad en el skill domar sea 65** podemos adoptar una mascota en nuestra veterinaria más cercana (Estas se encuentran junto al Monje o resucitador de cada ciudad en la mayoría de estas.), independientemente de nuestra clase. Recuerda que sólo puedes adoptar una mascota permanente. Las mascotas adoptadas no poseen habilidades especiales. 
mascotas_familiares.1403726504.txt.gz · Última modificación: 2019/02/02 03:58 (editor externo)