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wang
Línea 1: Línea 1:
-===== Mascotas ​permanentes ​=====+\\ 
 +{{ otros:​mascotas-y-familiares.png?​nolink |}} 
 +\\ 
 +===== Mascotas ​y Familiares ​=====
  
-Los Magos, Druidas y Cazadores pueden elegir una mascota permanente o familiar en el caso de los magos que los acompañará en sus aventuras. Al igual que tú ellos necesitan entrenamiento,​ ya que suben niveles y necesitan experiencia ​ A medida que suban experiencia ​ganarán nuevas habilidades. Pero esto no es todo lo que las diferencia de las invocaciones,​ las mascotas permanentes al morir pueden ser resucitadas y continuar ayudándote. Si tu mascota está dañada puedes ir a cualquier sacerdote, buscar la veterinaria (Se encuentra al lado del sacerdote) y hacerle clic derecho.+Los Magos, Druidas y Cazadores pueden elegir una mascota permanente o familiar en el caso de los magos que los acompañará en sus aventuras. Al igual que tú ellos necesitan entrenamiento,​ ya que suben niveles y necesitan experienciaA medida que combatan a tu lado y suban niveles, ​ganarán nuevas habilidades. Pero esto no es todo lo que las diferencia de las invocaciones,​ las mascotas permanentes al morir pueden ser resucitadas y continuar ayudándote. Si tu mascota está dañada puedes ir a cualquier sacerdote, buscar la veterinaria (Se encuentra al lado del sacerdote, en los templos) y hacerle clic derecho ​para traerla de vuelta a tu lado.
  
 {| class="​wikitable"​ style="​margin:​ 1em auto 1em auto" {| class="​wikitable"​ style="​margin:​ 1em auto 1em auto"
-|colspan="​8"​ align="​center"​|Mascotas permanentes (Cazadores y Druidas)+|colspan="​8"​ align="​center"​style="​​ background:#​dbb047"​|Mascotas permanentes (Cazadores y Druidas)
 |- |-
-!Imagen +!style="​​background:#​​E8D29C"​|Imagen 
-!Nombre +!style="​​background:#​​E8D29C"​|Nombre 
-!Aumento de Vida +!style="​​background:#​​E8D29C"​|Aumento de Vida 
-!Aumento de Golpe +!style="​​background:#​​E8D29C"​|Aumento de Golpe 
-!Habilidad \\ (Nivel 10) \\ +!style="​​background:#​​E8D29C"​|Habilidad \\ (Nivel 10) \\ 
-!Habilidad \\ (Nivel 15) \\ +!style="​​background:#​​E8D29C"​|Habilidad \\ (Nivel 15) \\ 
-!Habilidad \\ (Nivel 20) \\ +!style="​​background:#​​E8D29C"​|Habilidad \\ (Nivel 20) \\ 
-!Habilidad \\ (Nivel 30) \\ +!style="​​background:#​​E8D29C"​|Habilidad \\ (Nivel 30) \\ 
-|-align="​center"​ +|-align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​​ 
-|style="​background:​black"​ align="​center"​|{{criatura:​Criatura592.png}}+|style="​background:​black"​ align="​center"​|{{criatura:​Criatura592.png?nolink}}
 |Ent |Ent
-|18+|9
 |5 |5
 |//No dispone// |//No dispone//
-|Golpe Envenena +|//No dispone// 
-|Golpe Paraliza +|//No dispone// 
-|Golpe Desarma +|//No dispone// 
-|-align="​center"​+|-align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​​
 |style="​background:​black"​ align="​center"​|{{ criatura:​Criatura538.png?​nolink |}} |style="​background:​black"​ align="​center"​|{{ criatura:​Criatura538.png?​nolink |}}
 |Oso Pardo |Oso Pardo
-|35+|10
 |6 |6
 |//No dispone// |//No dispone//
Línea 32: Línea 35:
 |//No dispone// |//No dispone//
 |Golpe Desarma |Golpe Desarma
-|-align="​center"​+|-align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​​
 |style="​background:​black"​ align="​center"​|{{ criatura:​Criatura599.png?​nolink |}} |style="​background:​black"​ align="​center"​|{{ criatura:​Criatura599.png?​nolink |}}
 |Tigre |Tigre
-|20+|9
 |6 |6
 |//No dispone// |//No dispone//
Línea 41: Línea 44:
 |Golpe Paraliza |Golpe Paraliza
 |Golpe Enceguece |Golpe Enceguece
-|-align="​center"​+|-align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​​
 |style="​background:​black"​ align="​center"​|{{ criatura:​Criatura501.png?​nolink |}} |style="​background:​black"​ align="​center"​|{{ criatura:​Criatura501.png?​nolink |}}
 |Lobo |Lobo
-|23+|9
 |5 |5
 |//No dispone// |//No dispone//
Línea 54: Línea 57:
  
 {| class="​wikitable"​ style="​margin:​ 1em auto 1em auto" {| class="​wikitable"​ style="​margin:​ 1em auto 1em auto"
-|colspan="​8"​ align="​center"​|Familiares (Magos)+|colspan="​8"​ align="​center"​style="​​ background:#​dbb047"​|Familiares (Magos)
 |- |-
-!Imagen +!style="​​background:#​​E8D29C"​|Imagen 
-!Nombre +!style="​​background:#​​E8D29C"​|Nombre 
-!Aumento de Vida +!style="​​background:#​​E8D29C"​|Aumento de Vida 
-!Aumento de Golpe +!style="​​background:#​​E8D29C"​|Aumento de Golpe 
-!Habilidad (Nivel ​ 10) +!style="​​background:#​​E8D29C"​|Habilidad (Nivel ​ 10) 
-!Habilidad \\ (Nivel ​ 15) \\ +!style="​​background:#​​E8D29C"​|Habilidad \\ (Nivel ​ 15) \\ 
-!Habilidad \\ (Nivel ​ 20) \\ +!style="​​background:#​​E8D29C"​|Habilidad \\ (Nivel ​ 20) \\ 
-!Habilidad \\ (Nivel ​ 30) \\ +!style="​​background:#​​E8D29C"​|Habilidad \\ (Nivel ​ 30) \\ 
-|-align="​center"​+|-align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​​
 |style="​background:​black"​ align="​center"​|{{ :​criatura:​ely.png?​nolink |}} |style="​background:​black"​ align="​center"​|{{ :​criatura:​ely.png?​nolink |}}
 |Ely |Ely
-|20+|8
 |3 |3
 |Cura al amo |Cura al amo
-|Inmoviliza+|Lanza Misil
 |Lanza Descargas |Lanza Descargas
 |Desencanta al amo |Desencanta al amo
-|-align="​center"​+|-align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​​
 |style="​background:​black"​ align="​center"​|{{ criatura:​Fuego.png?​nolink |}} |style="​background:​black"​ align="​center"​|{{ criatura:​Fuego.png?​nolink |}}
 |Elemental de Fuego |Elemental de Fuego
-|25+|8
 |4 |4
 |//No dispone// |//No dispone//
 |//No dispone// |//No dispone//
-|Lanza ​Tormentas+|Lanza ​Flama de Fuego
 |//No dispone// |//No dispone//
-|-align="​center"​+|-align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​​
 |style="​background:​black"​ align="​center"​|{{ :​criatura:​tierra.png?​nolink |}} |style="​background:​black"​ align="​center"​|{{ :​criatura:​tierra.png?​nolink |}}
 |Elemental de Tierra |Elemental de Tierra
-|25+|8
 |4 |4
-|//No dispone// 
 |//No dispone// |//No dispone//
 |Inmoviliza |Inmoviliza
 +|Lanza Flama Elemental
 |//No dispone// |//No dispone//
-|-align="​center"​+|-align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​​
 |style="​background:​black"​ align="​center"​|{{ criatura:​Agua.png?​nolink |}} |style="​background:​black"​ align="​center"​|{{ criatura:​Agua.png?​nolink |}}
 |Elemental de Agua |Elemental de Agua
-|25+|8
 |4 |4
 |//No dispone// |//No dispone//
 |//No dispone// |//No dispone//
-|Paraliza+|Lanza Misil
 |//No dispone// |//No dispone//
-|-align="​center"​+|-align="​center"​style="​​background:#​​f1dba7"​​
 |style="​background:​black"​ align="​center"​|{{ :​criatura:​fatu.png?​nolink |}} |style="​background:​black"​ align="​center"​|{{ :​criatura:​fatu.png?​nolink |}}
 |Fuego Fatuo |Fuego Fatuo
-|15+|8
 |2 |2
 |Lanza Misiles |Lanza Misiles
-|Inmoviliza+|Lanza Tormenta
 |Lanza Descargas |Lanza Descargas
 |Detecta Invisibilidad |Detecta Invisibilidad
 |} |}
  
-  * Nota: Las mascotas tienen un requisito de experiencia menor al de los personajes para pasar de nivel. Por eso es recomendable siempre buscar una criatura acorde al nivel de nuestra mascota. La invocación se realiza sin estar en combate y si te atacan antes de terminar ​el casteoesta se cancela.+  ​* **Nota**: Las mascotas tienen un requisito de experiencia menor al de los personajes para pasar de nivel. Por eso es recomendable siempre buscar una criatura acorde al nivel de nuestra mascota. La invocación se realiza sin estar en combate y si te atacan antes de terminar ​la invocaciónésta se cancela.
  
-===== Adopción ​de mascota =====+  * **Nota 2**: Las mascotas que sean adoptadas mediante el sistema ​de puntos de domar (**100 puntos de skill**) no conseguirán habilidades conforme suban de nivel, esta característica solo esta disponible para las mascotas permanentes que se eligen a la hora de crear un personaje.
  
-**Cuando nuestra habilidad en el skill domar sea 65** podemos adoptar una mascota en nuestra veterinaria más cercana (Estas se encuentran junto al Monje o resucitador de cada ciudad en la mayoría de estas.), independientemente de nuestra clase. Recuerda que sólo puedes adoptar una mascota permanente. Las mascotas adoptadas no poseen habilidades especiales. 
  
mascotas_familiares.1418238137.txt.gz · Última modificación: 2019/02/02 03:58 (editor externo)