¡Esta es una revisión vieja del documento!
Los Magos, Druidas y Cazadores pueden elegir una mascota permanente o familiar en el caso de los magos que los acompañará en sus aventuras. Al igual que tú ellos necesitan entrenamiento, ya que suben niveles y necesitan experiencia. A medida que suban experiencia ganarán nuevas habilidades. Pero esto no es todo lo que las diferencia de las invocaciones, las mascotas permanentes al morir pueden ser resucitadas y continuar ayudándote. Si tu mascota está dañada puedes ir a cualquier sacerdote, buscar la veterinaria (Se encuentra al lado del sacerdote, en los templos) y hacerle clic derecho.
Mascotas permanentes (Cazadores y Druidas) | |||||||
Imagen | Nombre | Aumento de Vida | Aumento de Golpe | Habilidad (Nivel 10) |
Habilidad (Nivel 15) |
Habilidad (Nivel 20) |
Habilidad (Nivel 30) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ent | 9 | 5 | No dispone | Golpe Envenena | Golpe Paraliza | Golpe Desarma | |
Oso Pardo | 10 | 6 | No dispone | No dispone | No dispone | Golpe Desarma | |
Tigre | 9 | 6 | No dispone | Golpe Entorpece | Golpe Paraliza | Golpe Enceguece | |
Lobo | 9 | 5 | No dispone | Golpe Entorpece | Golpe Paraliza | Golpe Enceguece |
Familiares (Magos) | |||||||
Imagen | Nombre | Aumento de Vida | Aumento de Golpe | Habilidad (Nivel 10) | Habilidad (Nivel 15) |
Habilidad (Nivel 20) |
Habilidad (Nivel 30) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ely | 8 | 3 | Cura al amo | Lanza Misil | Lanza Descargas | Desencanta al amo | |
Elemental de Fuego | 8 | 4 | No dispone | No dispone | Lanza Flama de Fuego | No dispone | |
Elemental de Tierra | 8 | 4 | No dispone | Inmoviliza | Lanza Flama Elemental | No dispone | |
Elemental de Agua | 8 | 4 | No dispone | No dispone | Lanza Misil | No dispone | |
Fuego Fatuo | 8 | 2 | Lanza Misiles | Lanza Tormenta | Lanza Descargas | Detecta Invisibilidad |