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rhudel

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rhudel [2020/03/23 20:48]
lhorm creado
rhudel [2020/03/23 20:56]
lhorm
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 |colspan="​3"​ align="​center"​ style="​background:​gray;​ color:​gold"​|//​**El Tuerto**// |colspan="​3"​ align="​center"​ style="​background:​gray;​ color:​gold"​|//​**El Tuerto**//
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 **Raza:** \\ //​Humano//​\\ ​ **Raza:** \\ //​Humano//​\\ ​
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 **Lealtad:​** \\ //<fc #​ff0000>​Hordas del Caos</​fc>//​\\ ​ **Lealtad:​** \\ //<fc #​ff0000>​Hordas del Caos</​fc>//​\\ ​
 **Relacionados:​** \\ //Yiazmant **(Abuelo)** - Rhonin y Aditis **(Padres)**//  ​ **Relacionados:​** \\ //Yiazmant **(Abuelo)** - Rhonin y Aditis **(Padres)**//  ​
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 ====== Descripción física y personalidad ====== ====== Descripción física y personalidad ======
  
-Rhudel es un humano, mide 1.83m, de barba y cabello oscuro y desprolijo debido a su desinterés por la apariencia física. Su tez es blanca cristal, como la de todo su linaje y su contextura es robusta debido a su constante andar de ciudad en ciudad. Tiene una personalidad respetuosa en la derrota y aún más en la victoria, aunque siempre algún vagabundo le hace perder los estribos. Nunca guarda su espada debido a viejas experiencias que lo han convertido en alguien precavido. A una de esas experiencias se debe su apodo; "El tuerto"​. Caminando por el bosque, buscando conocer nuevas tierras, un asesino con el afán de robarle lo cortó con su daga el ojo derecho, dejándolo marcado de por vida.+//Rhudel es un humano, mide 1.83m, de barba y cabello oscuro y desprolijo debido a su desinterés por la apariencia física. Su tez es blanca cristal, como la de todo su linaje y su contextura es robusta debido a su constante andar de ciudad en ciudad. Tiene una personalidad respetuosa en la derrota y aún más en la victoria, aunque siempre algún vagabundo le hace perder los estribos. Nunca guarda su espada debido a viejas experiencias que lo han convertido en alguien precavido. A una de esas experiencias se debe su apodo; "El tuerto"​. Caminando por el bosque, buscando conocer nuevas tierras, un asesino con el afán de robarle lo cortó con su daga el ojo derecho, dejándolo marcado de por vida.//
  
 ====== Inicios del personaje ====== ====== Inicios del personaje ======
  
-Nació en la gloriosa ciudad de Banderbill, su padre fue Rhonin, un honorable paladín perteneciente a la Sagrada Orden y su madre fue Aditis, una Clériga también imperial, pero no ligada a las fuerzas armadas, ella disfrutaba más de quedarse en la ciudad charlando con sus vecinos en una plaza cercana al palacio real. Lamentablemente para Rhudel, su padre murió luchando por las fuerzas imperiales en una desafortunada incursión al infierno con el fin de derrotar a Mhorkvel en sus propias tierras. Su madre murió muchos años después, debido a la depresión que le causó no ver a Rhonin volver a su hogar luego de la batalla, dejando a Rhudel huérfano a la corta edad de 13 años. El niño decidió por cuenta propia escapar de Banderbill durante la noche, con el fin de olvidar todo lo que le haga pensar en sus ya difuntos padres.+//Nació en la gloriosa ciudad de Banderbill, su padre fue Rhonin, un honorable paladín perteneciente a la Sagrada Orden y su madre fue Aditis, una Clériga también imperial, pero no ligada a las fuerzas armadas, ella disfrutaba más de quedarse en la ciudad charlando con sus vecinos en una plaza cercana al palacio real. Lamentablemente para Rhudel, su padre murió luchando por las fuerzas imperiales en una desafortunada incursión al infierno con el fin de derrotar a Mhorkvel en sus propias tierras. Su madre murió muchos años después, debido a la depresión que le causó no ver a Rhonin volver a su hogar luego de la batalla, dejando a Rhudel huérfano a la corta edad de 13 años. El niño decidió por cuenta propia escapar de Banderbill durante la noche, con el fin de olvidar todo lo que le haga pensar en sus ya difuntos padres.//
  
  
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 ====== Historia intermedia ====== ====== Historia intermedia ======
  
-Desde joven Rhudel fue aventurero y osado, las aventuras lo ayudaban a olvidarse de las desgracias de su infancia. Creció en los bosques, en el desierto, en los pantanos, entre criaturas, bandidos y otras amenazas, las cuales lograba enfrentar con sus espadas hechas a mano. +//Desde joven Rhudel fue aventurero y osado, las aventuras lo ayudaban a olvidarse de las desgracias de su infancia. Creció en los bosques, en el desierto, en los pantanos, entre criaturas, bandidos y otras amenazas, las cuales lograba enfrentar con sus espadas hechas a mano. 
 Fue cuando Rhudel llegó a los 18 años que alcanzó la madurez en el que fue quizás, el encuentro más importante de su historia, el momento que perdió su ojo derecho y se ganó el apodo que lo acompañaría por el resto de su vida: "El tuerto"​. Luego de este encuentro Rhudel jamás volvió a ser el mismo, nunca había perdido una batalla... Y por más que este asesino lo había encontrado desprevenido,​ la sensación que le generó vivir una derrota despertó algo dentro de él que lo cambió para siempre. ​ Fue cuando Rhudel llegó a los 18 años que alcanzó la madurez en el que fue quizás, el encuentro más importante de su historia, el momento que perdió su ojo derecho y se ganó el apodo que lo acompañaría por el resto de su vida: "El tuerto"​. Luego de este encuentro Rhudel jamás volvió a ser el mismo, nunca había perdido una batalla... Y por más que este asesino lo había encontrado desprevenido,​ la sensación que le generó vivir una derrota despertó algo dentro de él que lo cambió para siempre. ​
-Rhudel dejó de ver las batallas como un encuentro entre caballeros para verlas como una oportunidad para destrozar a su oponente, convirtiéndose de a poco en una persona más y más despiadada. Decidió dejar de explorar nuevas tierras y gracias al conocimiento que adquirió en sus viajes pudo usar el terreno a su favor para vencer a todos los enemigos que se cruzasen frente a él, a veces sin recibir ni un rasguño. Con el tiempo conoció valientes seres que decidieron acompañarlo en su camino; un enano y un gnomo que fueron fundamentales para apoyar a Rhudel y ayudarlo a convertirse en quien es hoy en día.+Rhudel dejó de ver las batallas como un encuentro entre caballeros para verlas como una oportunidad para destrozar a su oponente, convirtiéndose de a poco en una persona más y más despiadada. Decidió dejar de explorar nuevas tierras y gracias al conocimiento que adquirió en sus viajes pudo usar el terreno a su favor para vencer a todos los enemigos que se cruzasen frente a él, a veces sin recibir ni un rasguño. Con el tiempo conoció valientes seres que decidieron acompañarlo en su camino; un enano y un gnomo que fueron fundamentales para apoyar a Rhudel y ayudarlo a convertirse en quien es hoy en día.//
  
 ====== Presente, aspiraciones a futuro ====== ====== Presente, aspiraciones a futuro ======
  
-Rhudel sigue siendo un Paladín solitario. Solo que las ya más de 2000 batallas que ha vivido han perturbado su mente, sus pensamientos divagan constantemente entre la sed de sangre y la compasión y amabilidad que intentó inculcarle su madre, aunque este segundo aspecto esté cada vez más ausente. Su habilidad y experiencia en batalla despertó el interés en un Emisario de las Sombras de las Hordas del Caos, quien lo llevó a convertirse en soldado del ejército caótico. A veces Rhudel desea encontrar la paz que tenía antes de llegar a los 13 años, aunque él sabe que es muy difícil que eso pase. Mientras tanto, seguirá haciendo lo que mejor sabe hacer, terminar con la vida del desafortunado viajero que se cruce en su camino.+//Rhudel sigue siendo un Paladín solitario. Solo que las ya más de 2000 batallas que ha vivido han perturbado su mente, sus pensamientos divagan constantemente entre la sed de sangre y la compasión y amabilidad que intentó inculcarle su madre, aunque este segundo aspecto esté cada vez más ausente. Su habilidad y experiencia en batalla despertó el interés en un Emisario de las Sombras de las Hordas del Caos, quien lo llevó a convertirse en soldado del ejército caótico. A veces Rhudel desea encontrar la paz que tenía antes de llegar a los 13 años, aunque él sabe que es muy difícil que eso pase. Mientras tanto, seguirá haciendo lo que mejor sabe hacer, terminar con la vida del desafortunado viajero que se cruce en su camino.//