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skill_naturales

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   * [[armas_convencionales|Combate con Armas]] (Cuanto mayor skill mayor posibilidad de acertar ataques con [[armas_convencionales|armas]])   * [[armas_convencionales|Combate con Armas]] (Cuanto mayor skill mayor posibilidad de acertar ataques con [[armas_convencionales|armas]])
   * [[artes_marciales_nudillos|Artes Marciales]] (Cuanto más skill mayor posibilidad de acertar, paralizar, estupidizar y desarmar sin armas o con nudillos)   * [[artes_marciales_nudillos|Artes Marciales]] (Cuanto más skill mayor posibilidad de acertar, paralizar, estupidizar y desarmar sin armas o con nudillos)
-  * [[apunalar|Apuñalar]] (Cuanto mayor skill mayor posibilidad de apuñalar al enemigo con dagas)+  * [[https://​wiki.imperiumao.com.ar/​tipos_de_combate?​s[]=apu%C3%B1alar#​apunalar|Apuñalar]] (Cuanto mayor skill mayor posibilidad de apuñalar al enemigo con dagas)
   * [[magia|Magia]] (En caso de disponer de Mana, es la habilidad que nos permite lanzar [[magia|hechizos]])   * [[magia|Magia]] (En caso de disponer de Mana, es la habilidad que nos permite lanzar [[magia|hechizos]])
   * **Meditar** (En caso de disponer de Mana) (Cuanto mayor skill más maná recuperaremos usando el comando /meditar)   * **Meditar** (En caso de disponer de Mana) (Cuanto mayor skill más maná recuperaremos usando el comando /meditar)
   * **Ocultarse** (Cuanto mayor skill mayor posibilidad de ocultarnos)   * **Ocultarse** (Cuanto mayor skill mayor posibilidad de ocultarnos)
-  * [[domar_animales|Domar Animales]] (Cuanto mayor skill poseamos en dicha habilidad, domaremos mas rápido a las Criaturas. Al alcanzar 65 puntos, podremos adoptar una Mascota que nos acompañará en nuestras aventuras. +  * [[https://​wiki.imperiumao.com.ar/​criaturas_hostiles?​s[]=musica#​domar_animales|Domar Animales]] (Cuanto mayor skill poseamos en dicha habilidad, domaremos mas rápido a las Criaturas. Al alcanzar 65 puntos, podremos adoptar una Mascota que nos acompañará en nuestras aventuras. 
-  * [[musica|Música]]:​ Cuanto mayor skill mayor posibilidad de calmar a nuestros enemigos (NPC´s) con instrumentos)+  * [[https://​wiki.imperiumao.com.ar/​criaturas_hostiles?​s[]=musica#​musica|Música]]:​ Cuanto mayor skill mayor posibilidad de calmar a nuestros enemigos (NPC´s) con instrumentos)
   * [[comercio|Comercio]] (Cuanto mayor skill tendremos mejores precios en las tiendas (no incluye subastas ni comercio entre jugadores))   * [[comercio|Comercio]] (Cuanto mayor skill tendremos mejores precios en las tiendas (no incluye subastas ni comercio entre jugadores))
   * **Supervivencia** (Cuanto mayor skill recuperaremos energía más rápido)   * **Supervivencia** (Cuanto mayor skill recuperaremos energía más rápido)
skill_naturales.txt · Última modificación: 2019/02/02 06:58 (editor externo)